Kelt 8
Diskmag Kelt s poradovým číslom 8 vyšiel na Score 44 CD. Obsahuje klasické kultúrne rubriky o knihách, filmoch, hudbe, hardware, software a samozrejme počítačových hrách… [ Interaktívna HTML rekonštrukcia diskmagu […]
TOP10 vývojáři / vydavatelé
Již nějakou dobu uvažuji o tvorbě žebříčků. Osobně mám velké problémy vybrat z toho obrovského množství skvělých her, ale nějak se s tím popasuji. Také asi zařadím i nějaké exotičtější […]
Star Trek
Mám rád Star Trek. Mám samozřejmě rád Star Trek jako seriál (přičemž za seriály, které mohou být bez zaváhání označeny jako Star Trek, považuji pouze T.O.S., T.N.G., D.S.9, Voyager a […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Polda – jedna z mnoha českých adventur

V roce 1998 vydala česká vývojářská firma Zima Software point and click adventuru jménem Polda aneb S poctivostí nejdřív pojdeš, kde se snažila zaujmout publikum místním humorem, a také tím, […]
Hra 446: Logical Game (1990)

Logical GameVývojář: Peter MachalaVydavatel: Peter Machala Software (PET)Vydáno 1990 pro ZX SpectrumŽánr: Logická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoPeter Machala si vzal volno od tvorby textovek (Mayday (1989), Something Happened (1989)) a vytvořil tentokráte […]
Sharp setkání Tálský mlýn – jaro 2020
Původně plánovaný jarní termín našeho pravidelného setkání Sharpistů na Tálském mlýně nám zrušil Coronavirus, ale nedali jsme se a v nejbližším možném termínu jsme se zvou sešli. Hotel i s […]
Anorakův týden 27/2020 + soutěž
Tento týden jsem s vypětím všech sil předal plány Hvězdy smrti princezně Leie a dokončil tak druhou kampaň v X-Wingu. Už jsem si slušně zvykl na joystick a pořád panuje […]
Malý, takměř retro experiment
Když jsem v roce 2005 přecházel poprvé z x86 na PPC, bylo to z 1GHz Athlonu v mém tehdejším stolním písíčku na 1.25GHz (po reklamaci a výměně kusu na 1.33GHz) […]
25 Years on Earth
DWmegawad Club CZ – červen 2020 Autor: James “Phobus” Creswell (22. 5. 2020) Jak jsme avizovali v jednom z předchozích článků, Jirka Fuska (alias Anorak / jvempire) spustil na svém […]
DWmegawad Club CZ – Akeldama – červenec 2020
DWmegawad Club je na stránce doomworld.com pořádaná akce, ve které se každý měsíc hraje vybraný „megawad“ do Dooma. To jsou nové levely často i s novou grafikou nebo nepřáteli. Zvolen […]
Zahrajem (hra měsíce): Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Vypadá to, že se nám tu rýsují dva poměrně čitelné vzorce: A) Hry z vlastních výzev budu pravidelně dohrávat po limitu :) Rexe Nebulara jsem zvládl ještě docela včas, ale […]
RETRO: Jak se hrálo levně v době, kdy hry stály třetinu průměrné výplaty
Kdo si chtěl v devadesátých letech pořídit legální kopii videohry, musel sáhnout hluboko do peněženky. I ty nejlevnější tituly tehdy představovaly významnou investici, pro mladší hráče pak byly prakticky nedostupné.
DOOM Ethereal
Autor: Jakub “Rifleman” Prchal (18. 5. 2020) V současnosti se na tvorbě českých projektů pro klasický Doom podílí zejména komunita sdružená kolem serveru Liquid Doom, mezi jejíž nejaktivnější členy patří […]
Eye of the Beholder 3 – report č. 3 dokončení a zhodnocení trilogie

Verze: PC Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1993Minule jsme skončili před bránami krásného chrámu Lathandera.Temple of Lathander level 1 (mapa 15):Nu což, chrám je to hezký, aspoň si obhlédneme další […]
Hra 445: Lazzy Larry (1990)

Lazzy LarryVývojář: ErsiSoftVydavatel: Peer-SoftVydáno 1990 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoJak se autoři přiznávají na úvodní obrazovce, Lazzy Larry je inspirovaný slavnou adventurou od společnosti Sierra – Leisure Suit Larry […]
Herní mýty: Pistons v NBA Jam podváděli proti Bulls
Herní mýty: Pistons v NBA Jam podváděli proti Bulls. Šéf projektu dělal na hře v Chicagu, ale sám fandil Detroitu. Oblíbenému týmu dal proto výhodu
Blood – tak trochu temnější buildovka

Blood patří společně s Duke Nukem 3D, Shadow Warrior (taky trochu i Exhumed) do rodiny devadesátkových her, které frčely na Build enginu.
Request for comments: vyvážený retrobenchmark
Pro červencové retro na diit mám v plánu udělat srovnávací test čtyř 200MHz x86 procesorů: Pentia MMX, AMD K6, Cyrix 6×86 a WinChipu C6. Podobné testy jsou teď mezi retropísíčkáři […]
Toayen in action
A je to tu, konečně jsem se dokopal k tomu, abych dokončil jedno menší dílko, můžete se těšit, že si zase zahrajete mou první hru, co jsem napsal pro Amigu, tentokrát […]
Sběratelství her a big boxů – knihovny sběratelů

Každým rokem pozoruji, jak sběratelství her nabírá na popularitě nejen ve světě, ale i u nás.
Hra 444: Labyrman (1990)

LabyrmanVývojář: Václav CinertVydavatel: CV SoftwareVydáno 1990 pro ZX SpectrumŽánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoVáclav Cinert (Dangerous Garden (1988), Grey Island (1989)) přichází se svojí pravděpodobně poslední hrou, ve které dostaneme pod kontrolu Labyrmana, jehož […]
SGI O2 jako multimediální mašina
Při posledních dvou home officech v Doupěti jsem si z regálu sundal a po několika měsících zapnul SGI O2. Nezatěžoval jsem ho žádnou sofistikovanou, lidstvo k světlým zítřkům posouvající činností […]
Kompilátor C‘ na ZX Spectru
A vůbec, kolik kompilátorů na ZX Spectru znáte? Kompilátory Basicu ani není třeba počítat, alespoň jeden vznikl i v Čechách. Pomněte na IUC-88+ (popis je v ZX Magazínu 6/1992), případně […]
Rozhovor – Václav Kotalík (T.Rex Electronics)
Ještě před samotným spuštěním tohoto webu, jsem dlouze přemítal, o čem bych mohl psát. Témat je sice nesčetné množství, ale jak je uchopit, rozprostřít a kde začít, aby to bavilo […]
Úterý šestnáctého je pro víceprocesoráky nový pátek třináctého
Minulý týden jsem neměl štěstí. Neměl jsem štěstí při přihazování na svůj svatý grál a dneska jsem zjistil, že jsem neměl štěstí ani jinak […]