Vzpomínáme: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura je zapomenutou perlou žánru RPG
Když se řekne „éra klasických RPG her“, leckomu se vybaví jména jako Baldur’s Gate či Fallout, mnohým i trochu okrajovější Planescape: Torment nebo Icewind Dale. Asi málokdo ale na první […]
SOUP – první verze ke stažení
Máte chuť na polévku? Já ano a jelikož jsem člověk, který by se rozdal, servíruji vám její první verzi. Program toho ještě neumí moc, ale to co má umět (stahování […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Rozhovor: Ian Currie – Jagged Alliance
Hra Jagged Alliance z roku 1995 a jej pokračovanie s číslovkou 2 z roku 1999, 4X stratégie, nadobudli za tie dekády od svojho vzniku nepochybne kultový status a dodnes sú […]
Intel Celeron 1300MHz vs Pentium 4 1300MHz
Když jsem se v minulosti dostal k nejrůznějšímu hardwaru, padl mi do oka procesor od firmy Intel – konkrétně model Pentium 4 na 1300MHz. Říkal jsem si, že dříve jsem […]
Darkseed – H. R Giger ve své nejlepší formě

Není tomu tak dávno, co jsme si s přáteli u dobrého pití dávali maraton jedné z nejlepších sci-fi sérií, kde se v hojné míře objevuje sliz, krev, pobíhající Ripleyová a […]
Breath of Fire 2

Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Capcom / Vydavatel: Capcom / Rok: 1994Breath of Fire 2 se pokouší navázat na úspěch prvního dílu. Ne, že by byl ten úspěch […]
Demoscéna s jedním demem
Znal jsem jich víc. Platforem, kde stát se znalcem přes demoscénu není těžké. Stačí znát jedno demo, to stěžejní, to zásadní – a v podstatě jediné kloudné existující. Dostat se […]
SBC6502 – 28 – Pretaktovanie SBC6502. Overclocking SBC6502. Clock=5.00MHz ! Clock=6.00MHz ! Part4.
„10 dní ktoré otriasli svetom SBC6502.“ Počas týchto posledných 10 dní som zažil viacero prekvapení – a to iba pozitívnych. Všetci čo sa venujú počítačom vedia že takto to […]
RECENZE: Indiana Jones and the Fate of Atlantis – pecka i po letech

Nestává se často, vzhledem k mé časové vytíženosti, abych zasedl k notebooku a zahrál si nějakou herní klasiku, kterou jsem v minulosti již několikrát dohrál, a to jen proto, abych nostalgicky zavzpomínal. Vlastně […]
Soutěž >> tvorba hry pro DOS >> #hvdosdev2019 >> dobojováno

Omlouvám se za zdržení, nicméně vše podstatné už beztak víte, jelikož anketa proběhla čistě, jasně a s nerozporovatelným výsledkem.
Pozvánka na ByteFest 2019
Dělám to tu víceméně každý rok, udělám to i letos a obávám se, že to udělám znovu i příště: zvu vás na ByteFest! ByteFest se bude konat o víkendu 11. […]
První verze polévky se blíží
Abyste si nemysleli, že jsem usnul na vavřínech, nebo nedej bože opadlo prvotní nadšení z řadiče MB03+ Ultimate, mám pro Vás takový malý souhrn toho, co je již hotovo v […]
Hra 367: Patnáctka (1989)

PatnáctkaVývojář: Vladimír Ženatík & Ondřej MihulaVydavatel: KybsoVydáno 1989 pro Atari STŽánr: LogickáPočet hráčů: 1Stav: DokončenoPo zveřejnění článku na první 16-bitovou hru Wildfire (1989) Solaris nelenil a kontaktoval autora hry, V. Ženatíka, který […]
Zahrajte si mod Brutal Minecraft pro Dooma
Zahrajte si mod Brutal Minecraft pro Dooma. Že je Minecraft pro děti? Tuhle modifikaci přímo z pekla by jim neukázal ani sám Hell Knight
Můj top 10 – tahové strategie

Jsem typem hráče, který si spíše libuje v hrách, které nevyžadují rychlé reflexy, ale jsou spíše zaměřené na taktiku, mikromanagment jednotek a logické rozhodování.
Vyšla plná verze Pinball Dreams CPC pro osmibity Amstrad

Po třech letech vývoje, po famózním demu, po dlouhém a nadšeném očekávání je ona chvíle konečně tu – vyšla plná verze Pinball Dreams CPC, což je konverze pinballové legendy Pinball […]
SBC6502 – 27 – Pretaktovanie SBC6502. Overclocking SBC6502. Clock=1.00-4.00MHz. Part3
Po otestovaní som sa nad tými oscilátormi zamyslel a logicky som došiel k následnému najjednoduchšiemu zapojeniu kde je možné meniť rýchlosť hodín pre procesor (podľa potreby). Celé zapojenie dosky oscilátorov […]
Sedmdesátiny assemblerů: lidsky čitelný strojový kód
Předchozí článek o historii IT byl věnován šedesátým narozeninám programovacího jazyka COBOL. Ovšem ještě před příchodem COBOLu a dalších vyšších programovacích jazyků se začaly používat assemblery, které slaví sedmdesátiny.
Hra 366: Business Game 1 (?)

Business Game 1Vývojář: Tomáš Hlaváček & Václav ČejkaVydavatel: S. I. S. (System Inteligence Service)Vydáno ? pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoTo si takhle sedíme v letadle a těšíme se na […]
Vzpomínáme: Age of Empires II byla strategie, kterou hrál každý
Když lidé vzpomínají své první multiplayerové zážitky, mnozí vytáhnou Counter-Strike či Quake III: Arena, někteří kmeti občas i Dooma nebo dokonce MUDy – ale pro řadu spíše svátečních hráčů bylo oním […]
Hráli jste: Hovniválové aneb Záhada komixu?

To bylo tak – psal se rok 1998, ledvinky se nosily ještě kolem pasu, kšilty u čepic byly patřičně prohlé.
SBC6502 – 26 – Pretaktovanie SBC6502. Overclocking SBC6502. Clock=4.00MHz ! Part2.
WARP SBC6502 – „Laik žasne, odborník je v prdeli.“ Nemôžem si pomôcť ale uvedený citát mi pripadá ako výstížné pomenovanie dosiahnutého pretaktovania môjho SBC6502 na hodnotu = 4MHz. Beží to […]
Hra 365: Slippery (?)

SlipperyVývojář: FGI SoftVydavatel: FGI SoftVydáno ? pro Sharp MZ-800Žánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoPod poněkud podivným názvem (Slippery = kluzký) se skrývá klasický „had“ podobný např. hře Wurmi (198?) z PMD 85. Na začátku hry […]
Dohráno: Leisure Suit Larry
Na prahu své čtyřicítky jsem si usmyslel, že se stanu chlapem a najdu si babu (přeloženo vrznu si)! Jelikož jsem muž činu, vklouzl jsem do svého apartního bílého sáčka, načechral […]