MyMensch – 65C02 v novém
Víte, už jsem si myslel, že jsem jeden z mála bláznů, co přepisují staré procesory do FPGA. Tak: nejsem! Dělají to i jiní, lepší… Třeba The Western Design Center, neboli […]
Time Sync pro MB03+ Ultimate
V minulém článku, který popisoval mé působení na KapliConu 2019 jsem se zmínil, že jsme společně s Logoutem vytvořili utilitku/prográmek, který synchronizuje čas pomocí WiFi. Program měl ještě pár chybiček, […]
Hra 361: Nu, Pogodi! (1986)

Nu, Pogodi!Vývojář: Michal PolákVydavatel: Spectrum Omega SoftwareVydáno 1986 pro ZX SpectrumŽánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoVětšina z nás asi zná sovětskou verzi Toma a Jerryho jménem „Nu, Pogodi!“ (v překladu Jen počkej, zajíci!), […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Retro noty: Jarda Konáš startuje nový podcast s hudbou pro Warcraft
Kapitán Retro not Jarda Konáš zavedl v úvodním díle svoje retro plavidlo k hudebnímu doprovodu série Warcraft. Se začátky studia Blizzard a s prvním Warcraftem z roku 1994 je neodmyslitelně […]
Synchronní KapliCon 2019
Tento víkend jsem se společně s Ondráškem vydal do Kaplic na sraz, který se nazývá KapliCon. Jako zajímavost, na KapliCon jsem přijel poprvé někdy v roce 2001 a byla to […]
Retro: SimCopter

Čo je SimCopter v očiach dnešného hráča? Nie veľmi vábne vyzerajúci simulátor helikopotvory. Na prvý pohľad je všetko veľmi jednoduché a… zahalené do hmlistého oparu a šedivé ako socialistické sídliská. […]
Castlevania: Circle of the Moon – recenze

Když jsem hrál Circle of the Moon (dále COTM) poprvé, připadalo mi to jako extrémně těžká hra.
Easy Z80 – kapesní CP/M, BASIC a Forth se Zilog obvody
Sergey Kiselev společně se synem dali dohromady celkem milou destičku malého počítače. Původně jsem ji nechtěl ani stavět, podobných projektů je hodně, se Sergeyem jsem řešil jeho Omega MSX klon […]
Info č. 3 – 10 000 a trocha historie

Předem bych chtěl poděkovat za jubilejních 10 000 návštěv. Musím říci, že jsem ani náhodou nepočítal s takovou odezvou během necelých dvou měsíců, přesně 55 dní. Popravdě jsem si na […]
Eye of the Beholder – report č. 3 final, Amiga, Dungeon/RPG 1990

Level 7 – Hned na úvod mě přivítali Drowští bojovníci. Chtěl bych je podplatit, ale nevím čím a oni to taky nevědí, tak mě obohatí vyhrůžkami, tak na ně zaútočím. […]
John von Neumann: Vymyslel schéma počítače, teorii her a spočítal atomovou bombu
John von Neumann, matematik maďarského původu, se narodil 28. prosince 1903 v Budapešti. Je velmi významnou osobností vědeckých dějin, neboť nejenže položil schéma architektury moderního počítače, ale je také spoluautorem […]
KapliCon 2019 začíná
A máme tu zase tu část roku, kdy budu opakovaně přejíždět stovky kilometrů abych na konci cesty organizoval víkendové taškařice se starými počítači se zvláštním zřetelem ke značce Sinclar a […]
Reproduktory k počítači Amiga
Když jsem si pořídíl Amigu, napadlo mě sehnat si k ní další originální Commodore periferie. Před časem jsem koupil zachovalý Commodore 1084S-D2, sice stereo, zní tak hezky retro, ale přeci jen […]
FPGA klony MSX vyšších řad
Co se dá momentálně koupit? V době serverů, jako eBay, sice není problém koupit si MSX vyšší řady (MSX2, MSX2+, ba ani Turbo-R), ale co pak? Uživatel stejně musí koupit […]
Hra 360: Chamurabi (?)

ChamurabiVývojář: ?Vydavatel: ?Vydáno ? pro ZX SpectrumŽánr: Strategická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoChamurabi je opravdu hodně podobná hře Imperátor (19??) – jedná se tedy opět o textovou strategii, ve které se pokusíme být úspěšnými […]
Eye of the Beholder – recenze, PC, Dungeon/RPG 1990

Eye of the Beholder od firmy Strategic Simulation Inc. byl první hrou typu Dungeon, která se mi dostala do rukou záhy po té, co jsem dostal počítač PC 286. Byl […]
Level 33
Texty na titulnej stránke: LEVEL: Magazín všech počítačových hráčů, Recenze: Incubation: Time is Running Out Plakáty Hexen II a Incubation
Dragon Quest – recenze, NES, jRPG 1986 (SNES remake 1993)

Po Ultimě 1 na PC je tohle snad první japonské RPG, které se v něčem mírně inspirovalo Ultimou, ale zároveň přineslo na svou dobu spoustu inovativních prvků a oproti Ultimě […]
Dungeons of Avalon – recenze, Amiga, RPG/Dungeon 1991

Dungeons of Avalon od firmy Zeret je vskutku zvláštní počin. Předně – krade grafiku od Eye of the Beholder, souboje od Bard´s Tale a do toho kombinuje snahu o interakci […]
Hra 359: Imperátor (?)

ImperátorVývojář: ?Vydavatel: ? Vydáno ? pro ZX SpectrumŽánr: Strategická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoImperátor je strategická hra, velmi podobná hrám Faraon (1989) či Alexandr Makedonský (?). Ujmeme se tedy království a budeme se ho […]
Yendorian Tales: Book I
Yendorian Tales Book I je skupinové fantasy RPG spracované v izometrickom pohľade zhora, podobne ako v hrách Faery Tale Adventure alebo Ultima 6. Hráč si vytvára partiu až šiestich postáv […]
Monster Bash
Monster Bash (počas vývoja známa ako Graveyard) je klasická plošinovková arkáda s postranným scrollingom v EGA grafike od Apogee Software, vydaná v roku 1993. Jej dizajnérom je Frank Maddin a […]
Vizualizace: Jak Moorův zákon předpověděl vývoj čipů na padesát let dopředu
Jako Moorův zákon se označuje empirické pravidlo, podle kterého se maximální počet tranzistorů umístěných na integrovaný obvod každých 18 měsíců zdvojnásobí, a to při zachování stejné ceny. Tuto myšlenku vyslovil […]
Wizardry 7 Crusaders of the Dark Savant – recenze, PC, RPG/Dungeon 1992

Wizardry 7 je legendární dungeon, již sedmé pokračování série, která na jednu stranu společně se sérii Might and Magic položila základy role playing her viděných z vlastního pohledu. Na druhou […]