10 herních klenotů, které jsme hrávali na přelomu 80. a 90. let
Díky neustálému vývoji v oblasti herních PC a konzolí jsme si zvykli na neustálé rozmazlování a hodně realistickou grafiku. Je třeba si ale uvědomit, že tomu tak rozhodně nebylo vždy. […]
Vznik mikrořadičů: čtyřbitový čip TMS 1000
Posledně jsme si popsali moderní mikrořadiče, které jsou vybaveny výkonnými jádry s hodinovou frekvencí dosahující stovek MHz. Ovšem na začátku mikrořadičové revoluce stál „primitivní“ čtyřbitový čip TMS 1000 s frekvencí […]
Double LED – Atari XF551.

Niektoré disketové jednotky Atari XF551 nemajú priamo v sebe zabudovanú indikáciu kedy sa pracuje s disketou. Proste svieti nám trvale zelená LED a basta, neviete či práve beží čítanie, alebo […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Unikátní fotografie: takto vypadala keynote Applu v roce 1984
24. duben roku 1984 v sanfranciském Moscone Centru patřil Applu a jeho akci Apple II Forever. Na keynote s tímto názvem si přichystal Steve Jobs a Steve Wozniak premiéru počítače […]
Jak vznikal legendární Prince of Persia: čtyři roky bez výplaty
Z dnešního pohledu už nemusí být zřejmé, že animace v Prince of Persia v roce 1989 představovaly grafickou špičku. Celý Prince of Persia byl progresivní hrou, která vznikala za úsměvných […]
Z: General Zod needs you
Tak jsem si na chvíli odskočil od tanků, psaní firemních emailů a domácích prací, abych se s Vámi podělil o herní zážitek ze hry Z. Moje první seznámení se Zetkem […]
Starcraft Remastered – HD verze původního Starcrafta již v létě
Že je klasický Starcraft i po téměř 20 letech od vydání králem mnoha síťovaček netřeba zdůrazňovat. Léty prověřený a mnoha opravami vybroušený gameplay nestárne. Což se ovšem nedá říct o […]
Nahrada ZX Spectrum 128K bez ULA – Harlequin 128K
Téměř před dvěma roky jsem tady psal o Harlequin 48k, ale čas utíká a tak se už někdy před rokem objevila verze 128k. I nelenil jsem a zakoupil desku ISSUE […]
Hra 24: Kaboom! (1986)

Kaboom!Vývojář: František FukaVydavatel: FuxoftVydáno 1986 pro ZX SpectrumŽánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoJak se Franta Fuka přiznává na úvodní obrazovce, předlohou pro jeho „Kaboom!“ byla stejnojmenná hra, jež vyšla v roce 1981 pro […]
Skool Daze
Čas na opravdovou nostalgii a to hned několikanásobnou. Na školní léta vzpomínám asi jako každý velice rád. Seděl jsem doma a hrál na Didaktiku hry a představoval jsem si, že […]
NEŠTĚSTÍ V2.0
Asi tušíte správně, řeč bude o programovacím jazyku BASIC V2, který je implementovaný v počítači Commodore 64. Jeho kvality bych vám rád v kostce popsal. Předně ale něco z historie. […]
Exotér – recenze s návodem

Vyšlo původně na Textovky.cz Kde já jsem to už jenom slyšel, nebo že bych to už někdy hrál? Spíš oboje, řeč je o textovce Exoter, kterou napsal někdy počátkem devadesátých […]
Hra 23: Jednadvacet (1986)

JednadvacetVývojář: Mirek PluháčekVydavatel: Mirek PluháčekVydáno 1986 pro Atari 8bitŽánr: KaretníPočet hráčů: 1Stav: DokončenoJednadvacet je převedení karetní hry, které se říká také „Oko bere“ či jednoduše „Oko“. Pokud neznáte pravidla, hra vám […]
Fallout 1, část první – ven z podzemí
Na začátku byl problém. A velký. We’ve got a problem. A big one. The controller chip for our water purification system has given up the ghost. Can’t make a new […]
Hra 22: Firewolf (1986)

FirewolfVývojář: Miroslav FídlerVydavatel: CybexlabVydáno 1986 pro ZX SpectrumŽánr: Shoot ‚em upPočet hráčů: 1Stav: DokončenoOd Miroslava Fídlera jsme tu zatím měli povedené hry Maglaxians a Itemiada, u Firewolfa se odklonil od plošinovek a zkusil […]
Atari 1088XEL – alternative motherboard project.
Dnes je tu popis niečoho čo tu zatiaľ nebolo a ako sa zdá ani tak ľahko zase nebude – je to síce neuveriteľné, ale našiel sa maník, ktorý prekreslil celé […]
JAKÝ BYL FOREVER 2017
No jaký. Skvělý. Tedy, letošní ročník jsem byl velmi unavený a to se projevilo i na mé sobotní náladě, za což se všem postiženým omlouvám. Jinak co říct. Bylo to […]
Nejpopulárnější mobilní telefony historie, které znal ve své době každý

Dnes už se na poli mobilních telefonů řeší především operační systém. Kdo si dnes ještě vzpomene například na Symbian? A co na doby před ním? Sestavili jsme pro vás přehled […]
Atari 1050 – vrelé diódy CR15 a CR16. Hot diodes CR15 and CR16.

V posledných dňoch som mal v rukách jednu disketovú jednotku Atari 1050 a pri tej príležitosti som si uvedomil jednu vec – napäťový násobič ktorý vyrába cca 26V z […]
Retro: Full Throttle

Kedykoľvek cítim asfalt, myslím na Maureen. To je to posledné čo som cítil, než som stratil vedomie; ten hustý zápach asfaltu. Povedala, opravím ti motorku. Zadarmo. Mal som vedieť, že […]
Shadowlands – Válka 16-bitů
Jedná se o RPG, ve kterém se skupinkou čtyř bojovníků, které si můžete před dobrodružstvím upravit, jak jejich vzhled, tak i vlastnosti a nebo to můžete nechat na počítači. S […]
Atari SIO2LPT.
Názov trošku zavádza (máme SIO2SD) – nie je to čisto komunikácia cez LPT port smerom do Atari – ale skôr naopak. Jedná sa o ďalšie riešenie pripojenia ihličkovej tlačiarne na […]
Heroes of the Lance aneb Jak se zabíjí černý drak

Napřed nějaké ty obrázky, pak nudné kecy a na závěr zase nějaké obrázky.Úvodem jedna drobná grafická zajímavost (a festovní nerďárna):Obálka původního dobrodružství z roku 1984, které odstartovalo celé dragonlanceové hraní. […]
Space Quest 3 – Válka 16-bitů
Tak zatím je to podruhé, co se tady setkáváme s neohroženým hrdinou Rogerem Vilco, který své dobrodružství v klasické adventuře započal už v roce 1986. V tomto dílu pluje náš […]