Retro: Hexen – oldschool řežba, co není Heretic
Možná vám přijde, že jste už tuhle hru před nějakou dobou na Doupěti viděli. Nenechte se ale zmást. Hexen není Heretic.
Shadow of the Beast – paralaxný scrolling v browseri
Shadow of the Beast. Amigácku akčnú klasiku z roku 1989, ktorej re-imaginácia vyšla v máji 2016 pre PS4 som si uctil svojou re-imagináciou špičkového paralaxného scrollingu z prvej úrovne pre […]
Obrazem: Na ČVUT ukazují pravěk počítačů. Úcta ke starcům je namístě
Více než tři sta počítačů ze 70. a 80. let minulého století představuje výstava na Elektrotechnické fakultě ČVUT v Praze.
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
140 ZNAKŮ
Tolik byl znakový limit ve spontánním contestu na Twitteru o naprogramování hry v jazyce BASIC pro ZX Spectrum. 140 znaků je totiž limit pro jeden tweet. Přišlo mi to jako […]
Wizardry 1: Denník hráča – Richmond
Se sérií Wizardry jsem se poprvé setkal pár let po vydání sedmého dílu. S ním jsem strávil skutečně hodně času a dodnes tento díl považuji za jedno z nejlepších cRPG […]
Atomovku na Ghándího a fofrem ke hvězdám
To se tak stane, že se ráno probudíte a první, co vás napadne, je: „A dneska bych si mohl zahrát Civku!“ (Aby to bylo kompletní: hned poté vám bleskne hlavou, že jestli […]
Joseph Carl Robnett Licklider: Viděl internet dřív než ostatní
** V době, kdy se teprve rozvíjely počítače, snil o jejich propojení ** Dostal se do vedení agentury ARPA a zasel zárodek ** Jeho vize daly vzniknout dnešnímu internetu
JAKÝ BYL OPEN SKP 2016
O víkendu se už poněkolikáté konala akce v plzeňském Sinclair Klubu. Akce byla naplánovaná sice už na duben, ale vyšlo to až teď. V pátek po práci jsme vyrazli s […]
Čím více se věci mění, tím více zůstávají stejné
Všechno začalo dvěma systémy: ILLIAC II (1962) a IBM Stretch (1956–1961), jejichž tvůrci přišli s naprostou většinu architekturálních technik a způsobů organizace procesorů. Tyto dva stroje uvedly cache, instrukční pipeline, […]
Úpravy československého mikropočítače Consul 2717 „Zbrojováček“ během výroby
Ačkoli se vyrobilo jen něco přes 8 000 těchto počítačů (pravděpodobně do 10 000 kusů), existují 4 varianty počítače: 1) ověřovací série 30 kusů, zřejmě samostatné stanice bez podpory sítě. […]
Na ČVUT jsou vystaveny stovky počítačů ze 70. a 80. let
Na Fakultě elektrotechnické Českého vysokého učení technického v Praze (ČVUT) je k vidění asi 400 typů československých a zahraničních počítačů 70. a 80. let minulého století. Pocházejí ze soukromé sbírky […]
Authentic terminál CGA

80 znakový terminál bol krvý krok. Lenže ja som miloval PC/XT s CGA kartou a chcel som mať terminál, ktorý vyzerá rovnako. No a chcel som sa aj pohrať s […]
Deset let s No One Lives Forever

Zatímco dnes je komplexnost u first-person akce spíše na škodu a hráči si žádají něco nenáročného s jednoduchou dějovou linkou a trilionem pohyblivých terčů (viz prakticky každá druhá recenze na […]
Shadow over the Pathoras – nový slovenský projekt na obzoru
Autor: Kloki38 Zprávy o nových připravovaných projektech z naší společné české a slovenské domoviny sepisuji vždycky rád. Jsou totiž dokladem toho, že aktivita komunity neustává a odkaz starého dobrého Doomu […]
HERNÍ RECENZE: DYNAMITE DAN II
Recenze na nějakou další herní pecku? Proč ne, co třeba Dynamite Dan II? V roce 1985 přišla firma Mirrorsoft Ltd., která byla spíše známá svými výukovými programy, s hrou Dynamite […]
Mega Drive verze Duke Nukem 3D? Žádný problém díky podpoře modů pro klasické hry na Steamu
Podpora modifikací patří k nejúčinnějším nástrojům pro podporu prodeje PC her. Vyprávět by o tom mohla celá řada studií, jejichž her se díky oficiální podpoře modifikací prodaly miliony kusů a jsou […]
Deset let s Flying Heroes

Počítačové hry české provenience se jen málokdy vezly na aktuální vlně popularity toho kterého žánru. Hidden & Dangerous, Mafia, Vietcong, Original War a další – všechny mají jedno společné. Jedná […]
Rychlovka u Perverse Doomu
Varování: tento článek obsahuje strašlivé věci. Sexuálně explicitní grafický materiál v nízkém rozlišení, sprostá slova a brokolici. Proto by jej měli číst jen elitní pornoprasáci. A vegani. To jsem si […]
Odbery ATARI 1050 DC/DC version – power consumption.

Dnes si pozrime tabuľku odberu disketovej jednotky Atari 1050 – pôvodnú verziu a aj keď som tam nasadil DC/DC meniče (tie čo som popísal v predchádzajúcom článku – použité […]
RESETkání 2016 report [CZ]

Rok se s rokem sešel a též i my Amigisti se sešli 6. – 8. května v Brněnské metropoli na tradičním místě v Centru Sluchově Postižených na Králově Poli. Budova […]
Phobos Mission Control – John Romero´s E1M4
Autor: John Romero (26. 4. 2016) John Romero, jeden z hlavních mozků id Software a klíčová osobnost, která pomáhala stvořit základy sérií Doom a Quake, hýří poslední dobou nespoutanou aktivitou. […]
Deset let s Daikatanou

Osobnost designéra Johna Romera i dnes přitahuje poměrně velký počet herních novinářů i obyčejných hráčů, kteří se zajímají o to, co legendární vlasáč dnes dělá. A to i přesto, že […]