Historie vývoje počítačových her: vznik grafických adventur
Dnes si popíšeme, jak na začátku osmdesátých let minulého století došlo ke vzniku grafických adventur. Zaměříme se především na v mnoha ohledech přelomovou hru King’s Quest společnosti Sierra On-Line. 1. Historie vývoje […]
SBC6502 – 40kB RAM+8255. Name:“Erika1″. SBC6502 – 46kB RAM+8255. Name:“Erika2″.
Dnes stručne, pretože je to myslím si doosť jasné a zrozumiteľné – proste počítaču SBC6502 pridáme viacej RAM pamäte. Sú tu uverejnené dve verzie – jedna ktorá má 40kB RAM […]
Hammer of the Gods, vikingové na tahu
Pár dnů zpět postnul Dave na Google+ víkendový tip v podobě mě do té chvíle neznámé hry Hammer of the Gods. Pochopitelně jsem neváhal, pustil se do instalace a tomuto […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Jak se nepíše historie a žánr: David Brevik odhalil původní koncept Diabla

Před pár dny odhalil jeden z tvůrčích veteránů prvního Diabla osmistránkový návrh, kterého se měla hra držet ve svém původním vývoji. Od reality se tento nástřel velmi zásadně liší, zejména […]
Forever 2016
Je trošku neobvyklé, že na jeden příspěvek z akce hned navazuje druhý, ale nějak teď nemám moc čas bastlit ani psát na blog. Nicméně Forever 8-bit party je pro mně […]
JAKÝ BYL FOREVER 2016
Na letošní Forever jsem se vydal jakožto spoluorganizátor v roli webmastera. Na místě jsme byli s TDM už kolem páteční jedné hodiny. Uvnitř jsme našli zeroteam, pola, Wotnaua s JTR […]
Zemřel Andy Grove. První zaměstnanec a někdejší šéf Intelu
Intel přišel o svého prvního zaměstnance. Ve věku 79 let zemřel András István Gróf, který v roce 1956 utekl z komunistického Maďarska, přijal nové jméno Andrew Grove a v šedesátých […]
Basic pro Tesla Ondra SPO-186: (4) Řetězce
Správný Basic by měl umět nějak pracovat s textovými řetězci, aby bylo možné napsat si alespoň nějakou textovku. Na SAPI-1 byly místo polí řetězcové funkce I$ a O4, sloužící pro […]
Forever 2016.
FOREVER 2016 K nápisu už ťažko niečo dodať – už 17 (!) – te stretnutie 8 bitových priaznovcov, nadšencov ba priamo závislákov. Pretože som priamym účastníkom tak skúsim […]
Solitér (PMD 85)
Hra Solitér je jedným z variantov kartovej hry Klondike. Cieľom hry je vybudovať štyri kôpky kariet, pre každú farbu jednu, vo vzostupnom poradí – od esa po kráľa. Hra sa […]
Retro: Tekken 3 – nesmrtelná bojovka zapsaná v srdcích všech hráčů
Opravdu povedených bojovek je ve srovnání s ostatními hrami poskrovnu. Jedna z nich si ale zasloužila čestné místo na piedestalu svého žánru. Řeč je samozřejmě o legendárním Tekkenovi. Dnes konkrétně […]
ATARI – FPP – Festival Premárnených Príležitostí.

FPP – Festival Premárnených Príležitostí. Atari malo v svoje dobe našliapnuté hodne vysoko a v svojej dobe chystalo naozaj dobré a horúce novinky, ale prišla kríza a potom razantný […]
Retro: System Shock 2 – skvělé RPGčko našich otců
Když v roce 1999 System Shock 2 vyšel, všichni už netrpělivě čekali nástupce povedeného prvního dílu. Netrvalo dlouho a druhý díl si okamžitě získal oblibu u téměř všech tehdejších hráčů. […]
Basic pro Tesla Ondra SPO-186: (3) Pokračování
Pokračoval jsem v tvorbě Basicu pro Ondru. Štval mne CAPS LOCK, který byl potřeba při editaci programu. Ondra nemá službu, která by jej nějak aktivovala, a sahat nesystémově do systémových […]
„Hail to the king, baby“ Duke Nukem?
Hail to the king, baby! Dukových hlášek je skoro stejně jako testosteronu v Dukových žilách, záměrně vynechám ostatní verze a zde neuvedená pokračování. Od doby, co Apogee vydalo hru Duke […]
The Goonies
Hodně lidí tvrdí, že staré hry jsou jenom o nostalgii. Nesouhlasím s tímto tvrzením, ale když se podívám na titul The Goonies, tak tam musím říci: ano, tohle je čistá […]
Zkoumání starých mikropočítačů – (1) ZX Spectrum+
Nevím, jestli se tomu říká štěstí, ale když jsem se doma dostal poprvé k počítačům na přelomu 80. a 90. let, šlo rovnou o 16bit PC s procesorem 286. Objevilo se doma […]
Operation: Portalus
Autor: Kloki38 (2015) Slovenská doomovská scéna je pro mě velkou neznámou. Doposud jsem neměl možnost hrát dokončený megawad či add-on, jehož původem by byla země našich blízkých sousedů. Google mi […]
RETRO (11): Kdo nezná hru Berušky…

Dnes si představím logickou hříčku z českých luhů a hájů – Berušky. Máte-li rádi opravdové hlavolamy určitě Vás tato hra chytne a nepustí, místy je to opravdu těžké a budete […]
Retro: Red Alert 2 – vítejte, soudruhu generále
Některé pařby jednoduše nestárnou, a to i navzdory tomu, že trh již dávno ovládla jejich další pokračování. Zanechávají mrazení v zádech a leckdy své sequely dokonce překonávají. Pokud bychom dělali […]
Nudný týden?

Tento týden jsem se ničemu moc zajímavému něvenoval. Ale i tak vám napíšu, co jsem dělal. Začal jsem stavbou nadupaného Pentia 1, bylo to, abych konečně vyzkoušel svojí 3dfx Voodoo […]
Zemřel Ray Tomlinson, který pro svět objevil e-mail a zavináč
Ve věku 74 let zemřel v sobotu jeden z klíčových zaměstnanců společnosti BBN, která hrála hlavní roli při vývoji ARPANETu – předchůdce dnešního internetu. Ray Tomlinson se nejdříve pustil do […]
Basic pro Tesla Ondra SPO-186: (2) Převod na Ondru
Jako základ jsem vzal Wang Basic (Palo Alto Tiny Basic). Jeho autorem je Li-Chen Wang, který je, mimo jiné, i autorem minimalistického jazyka WFSN pro programování robotů. V upravené verzi […]
„Ještě že tam byla Z80!“
Ukaž, že máš to správný zilogovský srdíčko! 6502 jsou buzeranti, vole, ZILÓÓÓG! – MOS, MOS, MOSMOSMOS, olééé oléééé… Jsem tuhle získal lehce kuriozní kousek, totiž Oric Atmos. Je to takový […]
Poklad #22: Jeff Wayne’s The War of the Worlds

O téhle hře se na blog chystám napsat už vážně hodně dlouho. Podle mého názoru jde o jednu z nejvíce opomenutých her, která ve své době, paradoxně, sbírala i relativně […]