Sinclair QL – systém a architektura
Máme tu několik novinek a je potřeba je nějak využít. Všimli jste si, že vyšlo už druhé číslo časopisu SMSQZINE pro zájemce o Sinclair QL? (O prvním čísle jsem psal […]
ASM80: podpora pro 65C816
Před několika týdny se mi ozvali milí lidé z WDC. Pokud nevíte, co je WDC, tak dovolte stručnou exkurzi: WDC, neboli Western Design Center, založil v roce 1978 Bill Mensch, […]
Hrajeme si s VR #2: Trocha historie – AlzaTech #236
Virtuální realita má překvapivě dlouhou a komplikovanou historii. Její součástí jsou architekti, malíři, filmaři i počítačoví vědci, kteří vybudovali základy VR už velice dávno. Víte, že nejstarší letecký simulátor, Link […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Forth

Forth. Pro jedny samoúčelná hříčka, pro druhé geniální programovací jazyk, který neměl dostatečně účinný marketing. Těžko to dnes rozsoudíme, faktem ale je, že jazyk Forth stihl podobný osud jako jiný, […]
JHCon 2015
Tak, už máme asi všichni kapra v sobě, dárečky rozbaleny a já se konečně dostal k tomu napsat něco málo k letošnímu JHConu. Mezitím už moc pěkný report napsal Factor6. […]
Robert Noyce: Nejvýznamnější z osmi zrádců
** Je známý jako spoluzakladatel společnosti Intel, ale již předtím významně posunul vývoj počítačů ** Vynalezl integrovaný obvod ** Z jeho týmu pochází řada dalších osobností počítačové historie
Atari cartridge – 13. Special cartridge – 8kB SRAMcart.

Dnes popíšem malý, špeciálny cartridge. Síce má veľkosť iba 8kB, ale používa statickú 8kB RAM – preto má názov SRAM 8kB, kde je možné previesť zápis, potom ho prepnúť do […]
První web vznikl před 25 lety. Spolu s ním i přišel i prohlížeč, protokol HTTP a jazyk HTML

První web vznikl před 25 lety. Spolu s ním i přišel i prohlížeč, protokol HTTP a jazyk HTML21.12.2015Lukáš Václavík
Sokoban

Jak nemám rád sudoku, původně japonská hra nazvaná Sokoban patří naopak mezi mé oblíbené hlavolamy (pokud ji neznáte, pomůže wikipedie). Přes svou zdánlivou jednoduchost je Sokoban jednou ze dnes stále […]
DsDoom 3 beta
Autor: FANADICALCOWHEAD Musím se pochlubit, že jsem se konečně pustil i do hraní modernějších reinkarnací Doomů. Podařilo se mi tak (zatím částečně) splnit další ze svých herních restů. Jako první […]
Apple Museum: čeští applisté mají novou Mekku [galerie]
Trochu jsem se bál, že pražské Apple Museum bude jen další povrchní atrakcí pro turisty. Není. Je to zážitek o mnoha rozměrech.
Retro: Commandos Behind Enemy Lines – trochu jiná realtimovka
Realtimových strategií i taktických her se za dlouhá léta nashromáždilo mnoho. Existuje však jedna, která byla něčím trochu jiná, nutila hráče přemýšlet, drtila sebevědomí a především bavila obrovskou herní dobou. […]
Ohlédněte se s námi za nejpopulárnějšími enginy herní historie
Herní technologie se vyvíjí raketovým tempem, jen občas ovšem dojde ke skutečně nadčasovému posunu. Pojďte se s námi podívat na nejúspěšnější herní enginy minulosti.
Vzpomínáme na závody Stunts ze zlaté éry her pro DOS

K instalaci vám stačila jedna 3,5palcová disketa. Bylo však třeba zapamatovat si sadu frází, případně si vytisknout papír s hesly, na která se hra v rámci protipirátské ochrany tázala. Dnes […]
Historie vývoje počítačových her: simulace a strategické hry naprogramované Chrisem Crawfordem
Po delší době se v seriálu o historii výpočetní techniky vrátíme k popisu vývoje počítačových her. Se jménem Chrise Crawforda jsme se již jednou setkali, ovšem prozatím jsme se nezmínili o jeho nejslavnější hře […]
VIDEO: Sledujte vzácné PC demo Super Mario 3 od tvůrců Dooma

Než stvořili legendární střílečku Doom, vytvořila skupina Ideas from the Deep (později id Software) demo Super Mario Bros. 3 pro PC. Podívejte se. Další články k tématu:Na počátku bylo slovo, […]
JAKÝ BYL JHCON 2015
Zdravím své věrné čtenáře. Je tu pokračování cyklu JAKÝ BYL, tentokrát půjde o report z JHConu 2015. JHCon se i letos konal v Gymnáziu Vítězslava Nováka v Jindřichově Hradci. Standardně […]
Jak se Češi dostali ke hrám aneb Československo z pohledu hráčů
I když se herní odvětví začalo opravdu rozvíjet relativně nedávno, historie je náruživých hračiček plná. I ta naše.
Retro: Full Throttle – adventura co smrdí po benzínu a asfaltu
Hra Full Throttle je důvěrně známou point-and-click adventurou pro všechny hráče tohoto žánru. Všechny fanoušky jistě potěší také vydání remasterované verze na nové konzole i Windows.
My jsme ti blázni
Zdroj: www.mikrocontroller.netNašemu miniaturnímu blogu věnuje pozornost i mainstream, konkrétně jedna kapitola úvahy Michala Rybky na serveru PC Tuning, používaje emulaci československých osmibitů jako demonstrační příklad zmařeného času a zbůhdarma vyplýtvané […]
Retro: Jagged Alliance 2 – jedna z nejtěžších klasik?
Starých pařeb, u kterým jsme se pořádně zapotili, jsou plné disky nejednoho nostalgika. Dnes si připomeneme právě jeden z těžších kousků – sérii Jagged Alliance, specifičtěji spíše její druhý díl.
Logik II aneb Zápisky psychothikovy

Grafika Logika dozná ještějistých změn.Mám mnoho nepěkných vlastností, a sveřepost, či spíše umanutost, mezi nimi zaujímá jedno z předních míst. Když se rozhodnu, že něco chci dokázat, obětuji pro to […]
Historie vývoje textových editorů: programátorské textové editory pro systém DOS (3. část)
V dnešním článku se již potřetí budeme společně zabývat těmi programátorskými editory a integrovanými vývojovými prostředími, které byly vytvořeny pro operační systém DOS a které používaly standardní textový režim počítačů PC. […]
RetroRecenzia: Colonization

Pred nedávnom mi na Steame frnkla do nosa stará klasika, ktorá nesie zaujímavé meno – Sid Meier’s Colonization. Pod týmto záhadným názvom sa skrýva zaujímavá stratégia zo začiatku 90. rokov minulého […]
Senzory Martina Malého: Fenomén „druhého zdroje“
Na několika akcích jsem přednášel o historii mikroprocesorů. Překvapilo mě, jaký zájem vzbudila přednáška o “starých vykopávkách” hlavně mezi mladšími posluchači. Pro některé z nich to je šerý technologický dávnověk, […]