Red Alert 2 a Yuri’s Revenge jsou na Originu zdarma – vyzkoušejte skutečnou RTS klasiku
„Nakonec je ale celá tahle hra na staré dobré časy jenom špatně vybalancovaným zážitkem, po němž člověk raději znovu sáhne po modifikacích pro Red Alert 2 nebo Generals,“ hřímal Láďa […]
Jak vznikalo Diablo 2: ke konci osmnáct hodin denně, sedm dnů v týdnu

Někteří hráči Diablo 2 po vydání tvrdě kritizovali. Titul se totiž citelně odchýlil od prvního dílu, a stal se tak vskutku inovativním pokračováním. O jeho úspěchu však svědčí více než […]
OldComp párty 2015
Minulý víkend se konala v Cucovně Čelákovice historicky první OldComp párty. Akce patřila spíše k těm menším, ale takové komorní akce mám rád, takže jsme se společně s Radimem a […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Historie vývoje textových editorů: EINE, ZWEI, Emacs
Seriál o historii vývoje textových editorů by samozřejmě nebyl úplný bez zmínky o rodině textových editorů Emacs. Podobně, jako je tomu u rodiny editorů vi/Vim, je možné vývoj Emacsu sledovat až do poloviny […]
Atari stereo 1_2.

ATARI STEREO Prvú stereo verziu zvuku pre malé Atari vymyslel Chuck Steinmann a malo prezývku „Gumby“. Ako to už býva, rok vzniku nepatrí medzi najmladšie, jedná sa o […]
Před 25 lety začala skupina 802.11 vyvíjet Wi-Fi
Prakticky každý má dnes doma nějaké zařízení, na kterém je napsáno 802.11. Co to vlastně znamená a proč se Wi-Fi říká Wi-Fi, které v září slaví 25 let vývoje.
Amstrad CPC 464: diskotéka, část druhá – už hrajou!
Minule jsem se sice pochlubil funkční disketovou mechanikou, ale zároveň jsem si posteskl, že bez nástroje, kterým na diskety přenesu nějaká data, jsem vyřízenej (jsme vyřízený!). Rozhodil jsem sítě všude možně, […]
Amstrad CPC 464: diskotéka, část první – protáhnutí svalstva
Amstrad CPC 464, přesněji jeho šedivější německá verze kompletovaná společností Schneider. Můj první počítač. Dle všech zákonitostí poctivého fanboyovství tedy nejlepší osmibitový počítač všech dob! Logicky bych měl v období svých retrozáchvatů […]
Hry od počátků po současnost #3: Wolfenstein. Klasika, která definovala žánr

Wolfenstein patří právem mezi zlatou klasiku, kterou by měl znát každý hráč. Série pomáhala určovat směr videoher a zařadila se mezi stabilní tituly, které nabídnou hodiny a hodiny krvavého potěšení, […]
Whale’s Voyage II: Die Übermacht
Whale’s Voyage II: Die Übermacht je pokračovaním RPG hry kombinovanej s prvkami adventúry a vesmírneho obchodného simulátora od nemeckých vývojárov z NEO Software pre počítače Amiga a PC. Príbeh pokračuje […]
Budoucnost už byla: příběh prvního domácího šestnáctbitu
Ne, nebude řeč o Amize, o Atari ST, ani o slavném Jobsově Macintoshi. Řeč nebude ani o Sinclairu QL. Psal se rok 1979 a na světě byl nový prostor na […]
Článek: Zrození nakousnutého jablka
Většina firem z počátků mikropočítačové revoluce je dnes již buď zcela neznámá, nebo jde o známá, leč historii patřící jména. Některá dodnes užívaná (Atari) už nemají se svými počátky mnoho společného. […]
Článek: Návštěva v Arcade Hrách: I staré hry mají stále co říct!
Někteří to mají ještě v živé paměti, pro jiné už je to stejná prehistorie jako třeba spuštění televizního vysílání. Navštívíme spolu velké muzeum herních automatů, kde můžete osobně a v […]
Příběhy her na prvních počítačích byly podobné na obou stranách Železné opony
Univerzity po celém světě, od fakult přímo specializovaných na herní vývojařinu, až po teoretická studia média, se stále více věnují tématice počítačových her. V očích mnohých je to vnímáno s […]
Síť na počítači Thomson MO5
Když počítače do škol, tak jedině v síti. Jako u Zbrojováčku! To platí i ve Francii. Ne, nepořídil jsem si tuto síť (i když by to bylo bývalo hezké). Zajímal […]
Krabice: Dawn Patrol
A pokračujeme v krabicojízdě! Po dvojici dungeonů se tentokrát podíváme na lepenku jinému žánru, a to leteckým simulátorům. Simulátor letadel z první světové války Dawn Patrol (1994) je předchůdcem známějších Flying […]
Alza Muzeum: IQ 151, strašidlo školáků za socialismu – AlzaTech #160
Počítač IQ 151 vznikl za socialismu v podniku ZPA Nový Bor. Nejstarší verze vznikla v roce 1984, v našem videu ze série Alza Muzeum si předvedeme pozdější a trochu vyladěnější […]
Navštivte s námi muzeum Intelu
Podívejte se na historické výrobky Intelu i to, jak se dnes dělají. Nejspíš moc z vás neví, že Intel vyráběl hodinky.
Windows 95 slaví dvacáté výročí
Je to k nevíře, ale legendární Pětadevadesátky tu jsou už neskutečných dvacet let. Microsoft je s velkou pompou vypustil na trh 24. srpna roku 1995 a definitivně rozdrtil konkurenci.
JAKÝ BYL KAPLICON 2015
Skvělý. Do Sinclair Klubu v Plzni jsme sice s TDM přijeli až v sobotu ráno, ale jak jsme zjistili, na místě stejně nikdo jiný nebyl než “plzeňæci” Sweet a Sillicon […]
QL pro MIST a nová série diskových a paměťových periferií pro QL
Je zajímavé, co se najednou děje v létě v QL světě. Neutuchající aktivita kolem tohoto „odepsaného“ počítače se v poslední době stupňuje. Ti, kdo znají FPGA počítač MiST (původně vznilý […]
Herní nostalgie: Need for Speed, The Elder Scrolls: Arena a Steel Panthers
Pojďme si připomenout ty nejlepší staré hry. Potřebu rychlosti, svitky starců a válku v šestiúhelnících.
ZDoom Community Map Project – Take II
Autor: Daniel “Tormentor667” Gimmer a ZDCMP team (19. 5. 2014) Poslední uplynulé týdny byly docela významné pro celou komunitu kolem Doomu. Došlo totiž ke dvěma poměrně důležitým událostem, které určitě […]
Na GOG.com vychází klasiky RPG žánru z Forgotten Realms
A kde na to asi mám brát čas? Lepší výkřik, který kombinuje nadšení s počínajícím zoufalstvím, asi nevystihne nové oznámení, které přišlo z GOG. Vyjde na něm totiž třídílná kolekce […]