Legendární staré hry – Commander Keen 4

Protože je to léto, rozhodli jsme se oživit náš článkový seriál, ve kterém vám formou blogu budeme představovat legendární staré hry. Jako první přichází na řadu Commander Keen 4.
Retro sandbox Retro City Rampage se vrací domu a vyjde v MS-DOS verzi
Retro verze Grand Theft Auto s názvem Retro City Rampage vyšla nejprve pro PC a PS3, aby se následně dostala na několik dalších platforem. K nim za nedlouho přibude ještě jedna, […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Atari 512kB ROMDISK.

ROMDISK 512 kb je periférne zariadanie – pochádza z SRN, bol produkovaný pánom menom Klaus Peters. Potom, čo odovzdal niektoré zo svojich projektov ABBUCu, časť jeho zbierky začali opätovne uvádzať […]
Historie vývoje textových editorů (2)
Druhá část článku o historii vývoje textových editorů je věnována postupnému přechodu od interaktivních řádkových editorů směrem k plnohodnotným celoobrazovkovým editorům. Zajímavé bude sledovat především dvě vývojové větve: od TECO k […]
Dune: The Building of a Dynasty

Sú príbehy, ku ktorým sa dostávame zvláštnym spôsobom. Niekto o ne zakopne, niekto má rozhľad od narodenia, vie kde sa čo šustne a odporučí vám ho, a niekto sa zase […]
Den, který změnil všechno: před 20 lety byl v ČR liberalizován internet

Internet k nám přišel už v únoru 1992. Zpočátku byl ale dostupný jen akademickým uživatelům. Ostatní si museli ještě chvíli počkat: pro ně se otevřel až 1.7.1995.
Historie vývoje textových editorů
Textové editory bezesporu patří mezi nejrozšířenější typ aplikací vůbec, a to jak na osobních mikropočítačích, tak i na serverech. Samotný vývoj textových editorů byl poměrně dlouhý a taktéž velmi zajímavý. Některé […]
Retro: Star Trek The Next Generation – Birth of the Federation

Prírastky do zbierky starých hier už v posledných rokoch nie sú toľko frekventované, ako by som si to sám predstavoval. Avšak nedávno sa mi podarilo si zaobstarať jednu z klasických […]
Atari XF551 – new DC/DC power supply.
Ako prvú vec som prerobil ďalšiu základnú dosku z Atari XF551 – vymenil som pôvodné stabilizátory 5V (7805) a 12V (7812) za priame náhrady spínanými zdrojmi na ich miesto. Spotreba […]
Návrat k legendám: Jednota v rozmanitosti – platforma MSX
Univerzální mix herní konzole a osobního počítače pro práci, který budou nabízet všichni výrobci počítačů. To byla vize MSX. Ukázala se jako slepá větev, ale pár počítačů za sebou zanechala.
Duncan

V roce 1987 jsem vyhrál krajské kolo soutěže v programování. Jako výhru jsem obdržel kazetu Emgeton. Ale ne šedesátiminutovou, kdepak… Desetiminutovou! Sice měla kratší záznam, zato mnohem silnější plech!
5 najkrajších obalov zo starých hier

Obal hry – to je pojem, ktorý sa v poslednej dobe chtiac, či nechtiac z herného sveta vytráca. Čoraz viac sa do popredia derú hry, ktoré sa sa predávajú a […]
Seymour Cray: Stavitel superpočítačů
Vždy měl jen jediný cíl – postavit nejvýkonnější počítač, jaký kdo kdy vyrobil. A několik dlouhých let se mu to skutečně dařilo, stavěl nejvýkonnější superpočítače světa.
PC XT, část desátá – matematický koprocesor 8087
Jestli byl některý ze zásahů do mého XTčka vyloženě zbytečný, tak je to tento. Výkonný matematický koprocesor je sice od jisté doby obecně skvělá věc, jenže na XTčku je takový… vlastně k ničemu. […]
Náhrada desky Sinclair ZX Spectrum 48K – Jiiira Sparrow Lite
Zárodky tohoto projektu si pamatuji už z BYTEFEST 2012. Jiiira postupnou evolucí navrhnul a zkonstruoval desku kompatibilní se ZX Spectrum 48k, kterou nazval Sparrow Lite. Cíl byl od počátku jasný […]
Videoreport z Bytefestu 2007
Víte, co je to Bytefest? Nevíte, jak vypadá? Nebo chcete jen zavzpomínat třeba na ročník 2007? Mám tady pro vás pěkné video od Poxofta. Možná se tam najdete. Video si […]
Vývojové nástroje používané v dobách osmibitových mikropočítačů
Jedna z přednášek na RetroFestu 2015 byla věnována popisu vývojových nástrojů používaných v dobách kralování osmibitových domácích mikropočítačů. V dnešním článku je tato přednáška stručně převyprávěna s použitím původních slajdů. Vítejte do světa opravdových programátorů…
Falešné 20 MHz Z80 CPU z Číny (Z84C0020PEC fake)
Někdy na jaře jsem nakoupil na eBay od prodejce gc_supermarket 10 kousků CPU Z84C0020PEC (Z80 CPU pro frekvenci 20 MHz v pouzdře DIP 40). Obvody jsem zběžně namátkou vyzkoušel v […]
Náhrada ZX Spectrum 48K bez ULA – Harlequin
Chris Smith vydal v roce 2010 velmi zajímavou knížku The ZX Spectrum ULA. Zabývá se reverzním inženýrstvím tohoto, dnes již poměrně vzácného, čipu. Chris navrhnul a postavil na breadboardu počítač […]
Instalace programů od počítačového pravěku až po současnost
Mladší generace si dnes možná už ani nevzpomene na příkazový řádek a období, kdy se pro instalaci programů nepoužívala myš. Operační systémy však kromě technického vývoje procházejí i ohromným vývojem […]
Článek: Mikropočítače před 40 léty: Když to Altair konkurenci usnadnil
Je to už čtyřicet let, kdy se zrodil první masově vyráběný a užívaný mikropočítač, Altair 8800. Znamenal počátek nové doby, nového průmyslu. Altair byl sice první, ale ne jediný. Jako […]
RetroFest 2015 – záznam přednášek
Vývoj SW pro osmibitové mikropočítače / Acorn Archimedes – velkorysé začátky procesoru ARM / Videoherní krach / Historie sítě na kolejích Strahov / MS-DOS a něco navíc / Od DOSu […]