Historie vývoje počítačových her (166. část – BBC Micro: jeden z prvních vážných konkurentů IBM PC)
Mikropočítače IBM PC popsané v předchozí části tohoto seriálu sice zahájily vývoj dnes dominantní platformy osobních počítačů, ovšem na začátku osmdesátých let minulého století jim konkurovaly další platformy. Jedním z úspěšných konkurentů […]
Power supply problem SIO2SD. Power supply problem SIO2SD + floppy drive.
Dnes sa chcem pozrieť na jeden problém, ktorý sa zanedbáva a potom vznikajú zbytočné problémy a čítam o tom aj v dnešnej dobe na webe. Síce to tiež nerieši absolútne […]
COSMAC RCA 1802

Tentokrát si dáme zase jednu exkurzi do historie – za výtvorem společnosti RCA, který rozhodně není zapomenutý. RCA, neboli Radio Corporation of America, byla americká společnost, která vyráběla elektroniku od […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Průvodce po Computer History Museum – od diferenciálního stroje po Apple-1

Průvodce po Computer History Museum – od diferenciálního stroje po Apple-117.4.2015Pavel Tronner1
Nezabudnuteľné scény a úrovne v hrách

Každý z vás ma v pamäti určite levely (či úrovne) v hrách ktoré sa mu do pamäti vryli hlboko a ostala po nich jazva pomaly väčšia ako tá ktorú utrpel […]
Alan Turing: Genius, který matematicky stvořil počítač
Řešením matematického problému se dostal k modelu teoretického stroje, který nese jeho jméno a je základem logiky univerzálních počítačů.
Stunts – kinedryl so sebou
Keď sa spomenú pretekárske hry, každý si predstaví legendárne série Need for Speed alebo Test Drive. Týmto hrám ale chýbala jedna podstatná Príspevok Stunts – kinedryl so sebou zobrazený najskôr […]
Hasta la vista, Terminator!

Keď v roku 1984 James Cameron natočil film Terminator ešte netušil aký “poprásk” to spraví. A možno aj tušil a práve preto to robil, možno už mal všetko dávno naplánované […]
Historie vývoje počítačových her (165. část – počítače řady PC v roli herní platformy)
Po dlouhé době se v seriálu o historii her budeme zabývat popisem (herního) hardware. Již jsme si popsali některé osmibitové mikropočítače, herní konzole i počítače osobní, prozatím jsme se však podrobněji nezabývali fenoménem […]
Diskety, Arkanoid, Basic… Fanoušci Atari se sjeli do Hejčína

Olomouc – Karate, vrtulníky, Arkanoid a samozřejmě programovací jazyk Basic. Dnešním starším hráčům počítačových her a konzolí nebo programátorům se určitě při vzpomínání na začátky vybaví slovo Atari. Právě legendárnímu […]
HP Jornada 690 (1999) a 728 (2002)
Čtvrt roku od posledního muzea? Přece to tak nenecháme. Posledně jsem zde popisoval kultovní handheld (kapesní zařízení) HP 200lx poháněný x86 procesorem a se systémem založeným na DOSu. Dnes se […]
New motherboard – ATARI XF551 – by Dropcheck – 3.
NEW ATARI MOTHERBOARD FOR ATARI XF551 BY DROPCHECK (LENORE UNDERWOOD) Upozornenie – na konci článku sú priložené videá ! Prvý obrázok ukazuje použité podklady v ktorých som sedel […]
Demo 8088 MPH: budete se divit, co dokáže staré první IBM PC
1000 barev, vícekanálový zvuk, plynulé animace? Nic z toho staré IBM PC neumělo. Původní IBM PC 5150 z roku 1981 obsahovalo osmibitový procesor Intel 8088 na frekvenci 4,77 MHz. Ve […]
Atariáda 2015 – Olomouc.

Atariáda 2015 – Olomouc. Atariáda síce začala v piatok poobede, ale ja som na ňu cestoval až v sobotu ráno. Odchod z Bratislavy cca 9.00, príchod na Atariádu […]
Amstrad CTM644 jako univerzální RGB monitor
Přátelé, velké vítězství! Není to tak dávno, co jsem chtěl CTM644, monitor od počítače Amstrad CPC464, použít pro připojení konzolí, ale zakoupená SCART redukce jaksi nefungovala. Obraz byl temnější, než Batmanova […]
První z prvních
Jelikož jsem se kdysi dávno občasně vyskytoval mezi jablonecko-libereckými spectristy, přináším širší veřejnosti článek, který vznikl v roce 1991 a byl publikovaný v tehdy ještě černobílém periodiku ZX magazín. Jedná […]
Štítek
Přišly mi staré knihy o počítačích. A tak si jimi listuju, než se začtu, abych tak jako nasál atmosféru doby, a najednou na mne vypadne děrný štítek.
Akce, sporty i erotika. Vzpomínáme na nezapomenutelné pecky ZX Spectra
Během minulé návštěvy osmibitové historie jsme si oživili hlavně akční žánr. V dnešní trochu přibrzdíme, ale ne o moc. ZX Spectrum toho má stále dost co nabídnout.Další články k tématu:RETRO: Vzpomínáme […]
Historie vývoje počítačových her (165. část – kombinace plošinovek, logických her a adventure)
V dnešní části seriálu o historii her se zaměříme na popis titulů, v nichž se kombinuje klasická plošinovka s logickou hrou popř. se hrou typu adventure. Kromě již zmíněné herní série Dizzy patří do […]
Planetoids
Další předělanou hrou ze ZX Spectra je Planetoids. Je to hra z roku 1983 od firmy Psion. Autoři se inspirovali slavnou hrou Asteroids z Atari. Ve hře ničíte asteroidy a […]
HW Test
Martin K. připravil program, který otestuje hardware vašeho Ondry. Program můžete nahrát do Ondry přes sériovou linku, magnetofon nebo jej vypálit do EPROMky a zasunout místo původní. Postupně otestujeme vykreslování […]
Velikonoční vajíčko pro geeky

Řetězec EASTER kódovaný v ASCII zapsaný binárně.Výstup programu EASTER.STBPár rychlých řádků Turbo Basicu pro převod string-ASCII-binary.
Návrat k legendám: Archimedes – připomínky IV.
Pro ty, které zajímá způsob, jakým vznikají články v seriálu „Návrat k legendám“ na Živě.cz, je tu další várka informací, podle kterých byl rozpracovaný článek upravován. Finální článek je ZDE. […]
Návrat k legendám: Software na Acornu Archimedes
Ačkoliv patřil Acorn Archimedes k nejvýkonnějším platformám své doby, po stránce softwaru si uživatelé nemohli vybírat tolik, jako jinde. Softwaru bylo málo, ale naštěstí byl docela kvalitní.
PC XT, část devátá – upgrade CPU!
V minulém článku o XTčku jsem si povzdechl, že se mi v systému rozmáhá nějaká záhadná choroba. Projevovala se tím, že při práci se soubory docházelo k chybám. Např. kopie […]