Xargon

Xargon s podtitulom The Mystery of the Blue Builders je klasická 2D akčná plošinovka s postranným scrollingom podobná Jill of the Jungle od firmy Epic MegaGames, ktorú naprogramoval Alllen Pilgrim […]
Příběh Adventure: Jak se dělaly hry v roce 1979
Warren Robinett připomíná při osobním setkání středoškolského profesora těsně před důchodem. Dobrácký výraz, pořádné břicho a skoro nevědomě opakovaná otázka „ok?“ za každou druhou větou. Jakoby si chtěl být jistý, […]
Easter Eggs v hrách #1

Easter eggs v hrách tu boli takmer a skoro odjakživa. Pamätám si na to ako sa dalo v rôznych časopisoch dočítať, kde sa nejaký ten Easter Egg nachádza. Dokonca si […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
MOS 6502: Čip, který započal revoluci
Intel i Motorola vytvořily první mikroprocesory, přičemž každá z těchto platforem byla navržena se zcela jinou filozofií, klady i zápory. Jedno však měly společné. Byly drahé. Pokud se měl mikroprocesor […]
Nové plasty pro Commodore 64
Na Kickstarteru se objevil zajímavý projekt. Dallas Moore se řízením osudu dostal k originálním ocelovým formám, pomocích kterých byly vyráběny plasty pro Commodore 64, přesněji po Commodore 64C, tedy novější model […]
Syndicate (1993) tento mesiac zdarma na Origin!
Tento mesiac si Origin pre nás prichystal známu hru z roku 1993 pod názvom Syndicate. V hre ste ambicióznym marketingovým riaditeľom Syndicate korporácie. Tento tajomný marketingový riaditeľ vedie tím kyborgov. Pracujete […]
Adventures of Square – Episode I
Autor: BigBrik Games (7. 11. 2014) Mám pocit, že by nebylo od věci, trochu vizuálně projasnit temný grafický výzor našeho webu v podobě černočerného pozadí a temných screenshotů z nepřívětivého […]
Nově ve sbírce: ZX Spectrum
Novými přírůstky do sbírky se většinou chlubím jen doma. Obvykle to probíhá nějak takto: – „Hele, co mi dneska přišlo! – „Úžasný. Zelená destička. Stejná, jako těch 100 destiček předtim.“ Ale […]
Historie vývoje počítačových her (163. část – plošinovky v první polovině devadesátých let minulého století)
První polovinu devadesátých let lze stále ještě považovat za zlatou éru klasických plošinovek, protože právě v této době vzniklo mnoho známých a úspěšných titulů. Dnes si popíšeme například hry Gods, Prehistorik, Alien […]
Včera mi bylo málo, dneska je mi moc
K mnoha možným odpovědím na impertinentní a stále opakovanou otázku, proč se vlastně někdo zabývá nemožnou starou elektronikou, když přeci dnes má kdejaký telefon větší výpočetní výkon, než superpočítač Cray-2 […]
Indiana Jones versus Lidové milice
Dnes už nám fenomén politických her není cizí. Nezávislí vývojáři běžně píšou hry, které kritizují vykořisťování třetího světa (Phone Story) nebo postup Izraele v konfliktu s Palestinou (Raid Gaza). Jasnou, […]
Kniha Mikropočítačová revoluce: kdo nekoupí, prohloupí!
V listopadu 2014 vyšla Mikropočítačová revoluce, na české poměry poměrně unikátní publikace – o historii počítačů jsem byl zvyklý číst především v angličtině, aspoň co se papíru týče, a najednou je tu solidně se […]
TOP5: Point&Click adventúry

Dnes po dlhšej dobe sa opäť ku Vám prihováram s vetou: “Poďme si predstaviť dnes, 5 najlepších a najpamätnejších point&click adventúr všetkých čias. Tento štýl hrania upadol do zabudnutia, no […]
RETRO: Vzpomínáme na nezapomenutelné pecky ZX Spectra
V roce 1982 Sir Clive Sinclair vyslal do světa již třetí počítač ze své dílny, měl sloužit hlavně ke studiu programování. V životě by nikdo neřekl, že počítač ZX Spectrum, […]
Vannevar Bush: Ten, kdo viděl budoucnost počítačů
Se slovy technologický vizionář se vybaví Elon Musk či Steve Jobs. Co ale Vannevar Bush? Už před 70 lety viděl, jak budou fungovat počítače a internet.
Historie vývoje počítačových her (162. část – další hry využívající koncept plošinovek)
Ve druhé polovině osmdesátých let se začaly ve větší míře objevovat hry, v nichž se koncept plošinovek kombinoval s nějakým dalším herním principem. Oblíbené byly například kombinace plošinovky a bojové hry či plošinovky […]
Návrat k legendám: Archimedes – komentáře II
Pro ty, které zajímá způsob, jakým vznikají články v seriálu „Návrat k legendám“ na Živě.cz, je tu další várka informací, podle kterých byl rozpracovaný článek upravován. Čtěte nebo se nuďte. […]
V čem se právě vrtám…
Aby si někdo nemyslel, že zas chrápu na vařínech… V první řadě proběhlo Velké Přesouvání Stolů™, během kterého jsem odstrkal starý zhuntovaný psací stůl, smontoval a nainstaloval dvojici laciných borovicových […]
Silicon Valley a Computer History Museum
Ač znaven celodenním trácením se za velkou louží, nemohu se nepodělit zcela čerstvým zážitkem z cesty po Silicon Valley a především z návštěvy Computer History Musea. Tento text jsou pouze […]
Návrat k legendám: Jak si pořídit Acorn Archimedes
Tato platforma je u nás prakticky neznámá a mnozí mají pocit, že musí jít o velmi drahé a nedostupné počítače. Není tomu tak. Sehnat Acorn Archimedes je v podstatě triviální.
Spelljammer: Pirates of Realmspace – Denník hráča
O tom ako so si konečne zahral Spelljammer: Pirates of Realmspace, hru ktorú síce mám v zbierke, ale málo som toho o nej počul, vždy čakal že pôjde o komplexne […]
Historie vývoje počítačových her (161. část – plošinovky ve druhé polovině osmdesátých let)
Poměrně bouřlivý vývoj čekal plošinovky ve druhé polovině osmdesátých let minulého století. Tehdy se totiž objevily hry, v nichž se systém plošinovek začal kombinovat například se střílečkami, bojovými hrami apod. Jedním […]