Stránka 304

Historie vývoje počítačových her (84. část – další známé střílečky první generace)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 26-06-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her se již podruhé vrátíme na přelom sedmdesátých a osmdesátých let minulého století, kdy vzniklo velké množství stříleček, ať již určených pro […]


Historie vývoje počítačových her (85. část – klasické střílečky osmdesátých let III)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 03-07-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o vývoji her si popíšeme dalších osm stříleček, které většinou vznikly na samotném začátku osmdesátých let minulého století. Popsány budou hry Super Cobra, Protector, Protector […]


Historie vývoje počítačových her (86. část – klasické střílečky osmdesátých let IV)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 10-07-2013 | Články | tXT verze

I v osmdesáté šesté části seriálu o historii výpočetní techniky a o vývoji her se budeme zabývat popisem klasických stříleček pocházejících z osmdesátých let minulého století. Zaměříme se přitom na 2D hry Berzerk, Robotron 2084, […]


Program Retro Nation

Září 2024

Pondělí 2. 9. Podcast: Wolfcast: Velké oči 3

Pátek 6. 9. Hardwarový Artefakt: Herní PC 2004 za 200 000 Kč (Část II)

Pondělí 9. 9. Podcast: Retro noty: Wilbert Roget

Pátek 13. 9. Artefakt: World of Goo

Pondělí 16. 9. Podcast: Wolfcast: Velké oči 4

Pátek 20. 9. Artefakt: Disciples II: Dark Prophecy

Pondělí 23. 9. Podcast Naše filmy: Krotitelé duchů

Středa 25. 9. Defrag: Deskovky podle videoher

Pátek 27. 9. Artefakt: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

Pondělí 30. 9. Podcast: Retro noty Jardy Konáše


Historie vývoje počítačových her (87. část – první pokusy o 3D grafiku ve střílečkách)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 17-07-2013 | Články | tXT verze

Dnes se opět budeme společně zabývat popisem klasických stříleček, ovšem na rozdíl od předcházejících dílů se seznámíme se střílečkami, v nichž se objevilo trojrozměrné zobrazení herního světa. Mezi tento typ stříleček […]


Historie vývoje počítačových her (88. část – letecké simulátory na osmibitových mikropočítačích)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 24-07-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her na chvíli odbočíme od popisu (klasických) stříleček, protože se budeme věnovat dalšímu specifickému hernímu žánru. Jedná se o letecké simulátory, jejichž první […]


Historie vývoje počítačových her (89. část – další vývoj leteckých simulátorů)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 31-07-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se již podruhé budeme společně zabývat vývojem leteckých simulátorů. Dnes popsané hry vznikly v osmdesátých letech minulého století a u většiny titulů […]


Historie vývoje počítačových her (90. část – letecké simulátory z let 1988 až 1991)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 14-08-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se společně již potřetí budeme zabývat vývojem leteckých simulátorů. Všechny tři dnes zmíněné hry vznikly v letech 1988 až 1991, přičemž je […]


Historie vývoje počítačových her (91. část – vývoj v leteckých simulátorech od polygonových modelů k voxelům)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 21-08-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky a her si popíšeme další klasicky pojatý letecký simulátor nazvaný Chuck Yeager’s Air Combat a pak si řekneme, jak se tvůrci simulátorů snažili o lepší zobrazení povrchu herního […]


Historie vývoje počítačových her (92. část – otevřené světy)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 28-08-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky a vývoje počítačových her si popíšeme hry, v nichž byla využita myšlenka tzv. otevřených světů, což mj. pro hráče znamenalo značnou volnost pohybu, svobodné rozhodování a mnohdy […]


Historie vývoje počítačových her (93. část – následovníci hry Elite)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 04-09-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se budeme zabývat popisem her, které byly přímo či nepřímo inspirovány slavnou hrou Elite popsanou minule. Kromě přímých pokračovatelů Elite […]


Předchůdci UltraBooků a Toshiba Libretto 70CT (1997)

Autor: swarm | 09-11-2011 | Články | tXT verze

Microsoft už druhým rokem svůj operační systém dodává na optických discích CD-ROM, objevuje se první internetová bublina a svět PC žije multimédii. I tak by se dal charakterizovat rok 1997. […]


1987: Rok, kdy umřela platforma PC

Autor: swarm | 24-02-2012 | Články | tXT verze

Loni se na některých serverech slavilo třicetileté výročí počítače IBM 5150, tedy prvního příslušníka platformy PC od Velké modré. Dnes je za PC považována většina prodávaných počítačů založených na procesorech […]


Kde se na klávesnici vzaly Insert a Delete vedle mezerníku?

Autor: swarm | 04-04-2012 | Články | tXT verze

Dnes asi většina starších uživatelů považuje za klasické rozložení šestice kláves pro pohyb v dokumentech to, čeho se ještě nedávno držela řada ThinkPad – tedy blok 2×3 klávesy „vpravo nahoře“. Pravda […]


Siemens-Nixdorf PCD-4ND a záchvěvy nostalgie vedle

Autor: swarm | 10-04-2012 | Články | tXT verze

Na konkurenčním serveru jsem si dnes přečetl článek o mém prvním vlastním PC notebooku. Stařičkém PCD-4ND z Německa, sněhově bílém počítači s mobilním procesorem třídy 486. Chtěl jsem napsat pár odrážek k chybám […]


Kterak Windows vyhrál nad OS/2 ještě před verzí 3.0

Autor: swarm | 20-04-2012 | Články | tXT verze

Dnes se připisuje úspěch Windows k verzi 3.0 vydané v roce 1990 a její předchůdci se obecně považují za neúspěch. Realita byla úplně jiná, jenže tak už to bývá. Jakmile něco lidé […]


ByteFest 2012 a spousta historických počítačů

Autor: swarm | 26-09-2012 | Články | tXT verze

Na konci minulého týdne proběhla možná největší každoroční akce fanoušků historických počítačů. Jasně, mluvím pochopitelně o ByteFestu, jehož ročník 2012 byl asi nejlepší, jaký jsem měl možnost zatím navštívit. Bohužel […]


Jaké jsou podle vás největší mezníky vývoje notebooků?

Autor: swarm | 25-02-2013 | Články | tXT verze

Nedávno jsem se vrátil k večerní kratochvíli pro případy, kdy nejsem doma, mám s sebou notebook a nechce se mi dělat něco užitečného. Pročítám si staré americké IT noviny (zejména Infoworld) mapující […]


Intel, AMD, ARM a důležitost konkurence

Autor: swarm | 18-03-2013 | Články | tXT verze

Sledovat debaty na hardware fórech někdy stojí za to. Různí diskutéři citově tíhnou k jedné ze značek a slepě se snaží dokázat, že ta jejich vyvolená je v nějakém ohledu nejlepší. Často […]


Japonci a jejich odvěká láska k notebookům

Autor: swarm | 11-04-2013 | Články | tXT verze

Není náhoda, že právě Japonci se tak zasadili o přivedení notebooků na světový trh a že u nich můžete vidět tolik zajímavých zařízení sahajících na hranice možností miniaturizace. Z jejich strany […]


Notebooky před 20 lety a připojování zařízení bez USB

Autor: swarm | 28-05-2013 | Články | tXT verze

Před dvaceti lety byla představa jednoho univerzálního konektoru pro připojení dalších zařízení téměř utopická. Myslíte si, že lidé do příchodu USB ke svým notebookům na cestách nic nepřipojovali? Ani náhodou. […]


7 nejlepších starých her do roku 1992, trocha nostalgie nikdy nezaškodí…

Autor: Šárka Svobodová | 02-07-2012 | Články | tXT verze

Přestože každoročně vycházejí desítky nových počítačových her se špičkovou grafikou, lidé se velmi často nostalgicky vrací k těm starým. Není se čemu divit. Dříve patřily mezi to nejlepší, co na trhu…


8 nejlepších her, které vyšly v letech 1993 až 1998. Zavzpomínáte si s námi?

Autor: Šárka Svobodová | 05-07-2012 | Články | tXT verze

Pokud vás nezaujal předchozí výběr her do roku 1992, třeba najdete tu pravou v přehledu z let 1993 až 1998. Stejně jako hry v předchozím článku patří tyto hry mezi špičku, a…


Přinejmenším zajímavý pohled do minulosti – podívejte se na 15 let starý GamePage

Autor: David Petr | 11-02-2013 | Články | tXT verze

Slavný a na ČT nedávno zrušený pořad o hrách GamePage má na YouTube archiv většiny dílů – mezi nimi jsou i díly staré téměř 15 let. Zajímá vás, jak v…


17 nejoriginálnějších hráčských zázemí

Autor: Aneta Dufková | 21-07-2013 | Články | tXT verze

Vraťme se trochu zpět a pojďme nostalgicky zavzpomínat, jaké to bylo před čtyřmi lety. V roce 2009. Na plazmy nebo LCD s HD rozlišením můžete zapomenout… Na následujících osmnácti obrázcích…


Shadow Warrior [Flashback]

Autor: Jan Holub | 02-08-2013 | Články | tXT verze

Pamatujete Shadow Warrior? Čistokrevná a poctivá FPS akce z dob, kdy nebylo místo pro příběh ani krásnou grafiku a tak vývojáři směřovali veškerou energii do samotné hratelnosti. Jakýsi klon Duke Nukem…



TOPlist