RETRO: Dvacet let starý klon Wolfensteinu je součástí obskurní minulosti
Představte si střílečku z pohledu první osoby a křesťanskou tematikou. Přesně takový je počin Super Noah’s Ark 3D z roku 1994. Hra se stala jediným titulem pro konzoli Super Nintendo […]
Návrat k legendám: Jak si dnes koupit historické Atari ST
Chcete si užít pořádné retro? Kupte si Atari ST. Staré počítače se nabízí na aukčních webech a pokud nechcete nějaké vzácné modely, vyjdou na pár drobných.
Crazy Virtual
Automat je doma. První večer se na něj stála fronta.Ale popořádku, v sobotu jsme vyrazili na výlet až do dvou set kilometrů vzdálené Loučně. Prý se máme nechat navigovat podle […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Poznávání starých platforem – Jak jsem bojoval s disketovou jednotkou ZX Spectra +3
Po diskusím se Swarmem jsem se rozhodl, že mám nějak málo rozepsaných seriálů a bylo by vhodné, pustit se ještě do něčeho nového. Konkrétně – zatím co se uveřejňuje můj […]
5.25″ floppy disk.

A teraz už poďme na to čo som objavil a čo ma pobavilo, teraz už ani jedno riešenie nie je potrebné viem to obísť a s disketou sa žiadne psie […]
Rošíření RAM Amiga GBA1000 o 32 MB Fast DRAM
Základní Amiga deska Georga Brauna GBA1000 má přímo na desce kromě 2 MB Chip RAM osazeno i 8 MB Fast RAM, které jsou tvořeny rychlými statickými pamětmi. Přesto, že je […]
Duch technomorouse
Martin Malý včera na svém Retročipu publikoval zamyšlení nad použitím moderních technologií ve prospěch těch starých. Jelikož v jeho příměru o sběratelích veteránů bych patřil spíše do té skupiny, která […]
Retro duch

Nemám toho správného retro ducha. Nemají ho rozhodně moje javascriptové emulátory a assemblery a další havěť. Je to tak. Kdyby to toho ducha mělo, tak by tam někde byl, namalovanej, […]
Commodore 64 vs ZX Spectrum: Commando

Dovolím si zde prezentovat mou rychlou analýzu a pohled na jednu z nejvýraznějších stříleček pro 8-bity. Na internetu se často setkávám s opěvováním Commanda pro C-64, tak se na to […]
Historie vývoje počítačových her (113. část – vývojové nástroje pro herní konzoli NES)
Další osmibitovou herní konzolí, pro kterou dodnes vznikají amatérské hry, je slavný NES (Nintendo Entertainment System). Pro tuto konzoli je již tvorba her a dalších aplikací mnohem snadnější než pro minule […]
PC XT, část pátá: disketová mechanika a první testy
Naposledy jsem se vám přiznal k neúspěšnému boji s disketovými mechanikami, tentokrát se ale pochlubím znamenitým úspěchem! :) Zkoušel jsem ještě trochu žonglovat s dvojicí pět-a-čtvrtek a ve chvíli, kdy […]
Apple Macintosh – legendy spojené s jedním jablkem

Už je tomu neskutečných 30 let, kdy byl představen první Macintosh. Celá historie jeho zrodu je plná mýtů a leccos bylo jinak, než jak je hlásáno.
Jak jsme pařili na Didaktiku
K sepsání tohoto článku mě svými občasnými články o osmibitových počítačích a starých hrách inspiroval Martin Malý. Vždy, když jsem si nějaký takový kousek přečetl, s nostalgií jsem zavzpomínal na časy, kdy jsem […]
Návrat k legendám: Vzestup a pád platformy Atari ST
Atari ST bylo velmi šikovným počítačem, bohužel s trochu ukvapeným vývojem. Technikou neoslnilo, ale přesto se nakonec stalo docela oblíbeným. Díky ceně.
Oregon Trail, The

Oregon Trail je jedna z najstarších počítačových hier, ktorú vytvorili Don Rawitsch, Bill Heinemann a Paul Dillenberger v roku 1971 na mikropočítači HP 2100, neskôr vydanú firmou MECC (Minnesota Educational […]
Beat ‚em up

Není nad to občas vymlátit z pár zlejch chlápků duši. A kdo k tomu potřebuje nějaký ten příběh jako je záchrana světa nebo patetická bitka o ženu ve spárech nepřítele, […]
A už v tom zase lítám! Wing commander III
Bude to znít jako klasické klišé, ale v ten moment se pro mne opravdu zastavil čas a já se vrátil, byť jen ve vzpomínkách, do svého zrovna čerstvě patnáctého roku […]
Dohráno: Dark Sun: Shattered Lands
Planeta Athas, země písku a dun,domov koření.. sakra, to bude asi z jiné pohádky, že?…ehm.. Ale vlastně, proč ne, vždyť to sedí, tedy až na to koření. Na této nehostinné […]
Pár novinek u ASM80

Ne, neusnul jsem, ani jsem se nevrhl na skutečný hardware… Celý ASM80 pořád vylepšuju. Co vás čeká s novou aktualizací? Něco jsem naznačoval v rozhovoru na Zdrojáku. Mezitím jsem ale […]
Počítače Mac: začalo to před 30 lety
Přesně 24. ledna roku 1984 uvedl Steve Jobs nový počítač, který změnil směr vývoje domácích desktopových počítačů. Značka Mac ale žije dodnes. V dávných dobách, kdy Apple stále ještě vydělával […]
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 5.

Dnes to bude o zabudovaní tlačítka RESET do disketovej jednotky ATARI XF551. (A dnes tu bude ešte aj pár riadkov na tému „vrčiaci“ originálny napájací transformátor.) Upozorňujem hneď […]
Další dokumentace k mikropočítači PLAN 80 A
Aby nezůstalo jen u Návodu na stavbu a užití mikropočítače PLAN 80 A, naskenoval jsem i zbývající dokumentaci, kterou jsem měl. Stahovat tak můžete komplet schémata, osazovací plánky DPS i […]
Historie vývoje počítačových her (112. část – vývojové nástroje pro herní konzole)
V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her i herního hardware si přiblížíme hardwarové a softwarové prostředky, které byly používány pro vývoj her na starších osmibitových herních konzolích. Tyto konzole již dnes nemají […]
Sharp X68000

Strašne výkonné a drahé hovädo. Najprv si však predstavme ostatných zúčastnených, ktorí sa tam v tom časovom intervale motali a pripadali do úvahy ako „one and only“ herný stred vašej […]
Game Boy collection

Když nic, tak Nintendo vždy kralovalo trhu s handheldy. Z konzole Game Boy vytvořilo pojem. Moje přítelkyně říká Game Boy všemu, co vypadá jako něco, na čem se dají hrát […]