Návrat k legendám: Jackintosh aneb Atari ST
Atari ST patří mezi několik málo počítačů, kde lze díky vzpomínkám pamětníka nahlédnout do zrození platformy v půli osmdesátých let.
Repasovaná – ATARI XF551 – recondition – 4.

Príprava pomocnej doštičky pre Reset, pripojenie čidla založenia diskety a možnosť prepínať 2x OS v jednotke ATARI XF551. Aby sme mohli pokračovať v ďalších úpravách tak si vyrobíme […]
Dva přírůstky do archivu

Dneska přibyly do mé sbírky dva kousky, které jsem uvítal velice rád… První kousek je pro mne taková chiméra 80. let. Věděl jsem, že existuje, jednou jsem ho i viděl, […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Klávesnice z Kickstarteru má emulovat ZX Spectrum
Osmibitový osobní počítač ZX Spectrum je v mé generací navždy zapsán zlatým písmem, ze kterého odpadávají kousky magického prášku (protože tohle byl artefakt z nebes). Jedna z prvních herních platforem […]
Historie vývoje počítačových her (111. část – Reality Co-Processor v herní konzoli Nintendo 64)
V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her a herního hardware dokončíme popis čtvrté významné konzole páté generace – Nintendo 64. Budeme se zabývat především čipem nazvaným Reality Co-Processor, který byl určen jak […]
Biela smrť

Mike Singleton /1951-2012/ bol prototypom novodobého, renesančného génia. Špičkový programátor /od jednokilového ZX81, cez AMIGU a Psone po PS3/, herný dizajnér, spisovateľ, učiteľ angličtiny. V roku 1982 si prvých 6000 […]
PC XT, část čtvrtá: klávesnice
„A tak kousek po kousku, šmatlám rybkám po fousku.“ – Dlouhé Bidlo Na mém pomyslném seznamu dílů potřebných ke stavbě XTčka si dnes mohu odškrtnout další pomyslnou fajfku. Dobrodinec Vike, jehož famózní článek o […]
Návod na stavbu a užití mikropočítače PLAN 80 A
Po mírném nátlaku EC1045 jsem prohnal skenerem návod na stavbu a užití mikropočítače PLAN 80 A. Návod jsem naskenoval v rozlišení 300 dpi a převedl přes OCR do prohledávatelné podoby. […]
Four Score and fascinace pixelovými sporty
Nintendo Entertainment System bylo první konzolí, do které jsem se zažral. Bude to takových šest let dozadu, co jsem získal první šedou bedýnku a hned jsem začal špekulovat, co vše […]
Hrajeme si s emulátorem JPR-1

K tomuto počítači mám značně osobní vztah, a proto jeho emulátor nesmí ve sbírce chybět. Začnu, s dovolením, osobní vzpomínkou. Když v roce 1983 vyšlo “legendární” Amatérské Radio řady B […]
Jak vývoj ovladačů ovlivňoval podobu her
V hráčské komunitě panuje často přesvědčení, že nejdůležitějším faktorem, který ovlivňuje podobu her, je hrubý výkon hardware. Ve skutečnosti ale hraje velmi významnou roli také ovladač, na kterém se hry […]
Vojna konzol – 16 bitov

SEGA Megadrive /1988/ versus Super Nintendo /1990/ – 4. generácia konzol. MS a SNES. Jedna z najbrutálnejších console wars hernej histórie /stále živá aj dnes, skúste zahlasovať/. Výsledok vojny bol […]
Rozhovor s Mariánom Ferkom – Cauldron
Firma Cauldron vznikla v roku 1996. Postupom času sme vyprodukovali 19 hier. 4 herné enginy, pričom dnes používame už výhradne vlastný CloakNT engine. Od prvotného vývoja pod operačným systémom DOS […]
Mode 7 a Demon’s Crest
Nedávno jsem listoval speciálním vydáním Retro Gamera a narazil na článek o Mode 7 na konzoli Super Nintendo (SNES). Jednalo se vlastně grafický mód, ve kterém konzole zvládala rotovat, zvětšovat a zmenšovat […]
Sinclair QL – Neúspěšná vlajková loď [retro]

Už je tomu neskutečných 30 let, kdy 12.ledna 1984 Sir Clive Sinclair slavnostně zvedal nad hlavu nový počítač své firmy – Sinclair QL
Jak jsem si vyráběl joystick
V průběhu roku 1987 se stále rozšiřoval počet spolužáků či kamarádů, kteří se mohli pochlubit čerstvým vlastnictvím počítače. V tomto kontextu je zajímavé, že navzdory statistice (dle které bylo tehdejší […]
Martin Malý: Osmibity nemizí, podívejte se do MP3 přehrávačů

Jak obtížné je vytvořit v JavaScriptu emulátor počítače? Jak se takový emulátor testuje? Co byl zač počítač Ondra? Jaké procesory se používaly v raketoplánech? Zeptali jsme se Martina Malého. A […]
Historie vývoje počítačových her (110. část – herní konzole Nintendo 64)
V dnešní části seriálu o historii vývoje počítačových her a herního hardware se budeme zabývat popisem další herní konzole páté generace. Prozatím jsme si podrobněji popsali konzole Atari Jaguar, Segu Saturn a Sony PlayStation, […]
Shadow of the Devil – návod
Jeden z mnoha snů, který si v rámci blogu naplňuji, je touha býti redaktorem Excaliburu či Score v devadesátých letech. Napsal jsem spousty recenzí, článků a komentářů, stylem poplatné platinové […]
DOS + Win9x start menu (dual boot)
Řada z vás laboruje se stavbou stroje pro staré hry, možná se vám tedy bude hodit následující stručný návod na tvorbu startovacího menu, které umožňuje výběr mezi startem Windows a […]
Zběsilé účty a křičící máma. Vzpomínáte na hraní přes telefonní linku?
Soupeření přes internet vždy nebylo tak jednoduché, levné a bezproblémové jako dnes. Koncem devadesátých let se většina z nás připojovala přes telefonní linku prostřednictvím 56k modemu. Tedy pomocí zařízení, které […]
Retro: Princess Maker 2

Princess Maker 2 je zvláštna hra. Ani nie tak svojou náplňou, ktorá je síce iná, ale zaujímavý je aj príbeh jej anglickej verzie. Nikdy oficiálne nevyšla a predsa v druhej […]
Soutěž o Diablo 2, Kings Bounty a Street Fighter 4
Retrokolega Liso1 pořádá šťavnatou soutěž o lákavé originálky a já bych byl za záporáka, kdybych se o ní nezmínil. Princip je jednoduchý – připravená lušťovka osmisměrka obsahuje celkem 38 názvů jednotek […]
K.S.O. Turbo 2000, Turbo Blizzard, AST – Atari Super Turbo.

V dnešnom článku sa presuniem k našim severným susedom – teda priamo do Poľska. Tu počas minulých rokov vyvinuli niekoľko Turbo systémov na kazetové magnetofóny pre malé ATARI. Niektoré sú […]
Návrat k legendám: Programování na Atari
Nejen samotné osobní počítače, ale i jejich programování prošlo ohromným vývojem. Pokud si chcete zavzpomínat, oprašte Atari a znalosti Basicu.