State of War
Po dlhšom čase som si vybral ďalšiu Slovenskú hru. Tentoraz to bude real-time stratégia z roku 2001, ktorú možno poznáte. Vyšla … Read More
Nový hardware pro starou klasiku: nádherné šílenství neoretro technologií
Mám rád retro technologie a mám rád nové věci. Existuje ale jedna zvláštní kategorie věcí, která tak nějak nepatří ani do jedné skupiny, nebo přesněji řečeno, patří do obou: Neoretro. […]
Hra 822: Kliatba Noci (1993)

Kliatba NociVývojář: Radoslav Maruša (Microtech Systems) & Dušan Balara (D. S. A. Graphics) & K. V. M. & Ján VargaVydavatel: UltraSoftVydáno 1993 pro ZX SpectrumŽánr: Akční adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoPoslední dílo R. […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Nové hry pro staré počítače 2021, 2022
Další várka softwaru. Od posledně už uběhla nějaká ta voda a pandemie jedné virózy a nějaké ty války, tak se podívejme, co bylo nového pro méně běžné platformy, tedy MSX, […]
Legendární číslo herního časopisu – Excalibur č. 15

Staré herní časopisy vždy tak nějak oplývaly zvláštní jedinečností a atmosférou, která je neopakovatelná. Neopakovatelnost je jednou z příčin, proč u obálky některého z časopisů začne člověku plynout myslí hromada […]
Práce s klávesnicí na ZX Spectru
Ukážeme si základní práci s klávesnicí ZX Spectra a seznámíme se s instrukcemi určenými pro čtení nebo zápis dat na vstupně-výstupní porty, což je z pohledu Z80 adresová oblast oddělená od prostoru pamětí […]
Chlazení pro Socket 3 (3)
Jedním z mých nikdy nedokončených projektů je rámeček na chladič procesorů do socketu 3. Naposledy jsem o něm psal před rokem a čtvrt, pak jsem to celé odložil k ledu, […]
Hra 821: Lebky (1993)

LebkyVývojář: Radim Suchánek & Stanislav Urbanec & Petr StehlíkVydavatel: ORTHODoXVydáno 1993 pro Atari STŽánr: Logická hraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoSkupina ORTHODoX (Dlouhý, Široký a Tupozraký (1992), CoCoCoPo (1993)) vytvořila tentokráte logickou hru, kdy […]
Což takhle dát si Logo? (1)
Jednou za čas člověk má udělat něco bláznivého a já si řekl, že tentokrát to něco bude jazyk Logo. Poprvé a naposledy jsem s ním přišel do styku v roce […]
Podívejte se na obrázky ze zrušeného Star Treku
Podívejte se na obrázky ze zrušeného Star Treku. Adventura Deep Space Nine: The Hunt vznikala před 30 lety. Mohla být první z této série
Koupíte na AliExpressu: notebook s 8088 a kapesní PC s 386SX

Z hloubi internetového tržiště AliExpress probublaly dva naprosto výjimečné kousky, u kterých se vám ani nechce věřit, že je někdo vyrábí.
Historie warez scény v České republice: Proč jsme pirátská kultura?

Počátky počítačového pirátství v České republice se datují do 90. let minulého století, kdy do země začaly proudit první počítače a s nimi i první software. Tehdy však neexistovaly žádné […]
Hra 820: Krádež (1993)

Krádež aneb PomstaVývojář: David Spilka & Marcel TošnerVydavatel: Datri SoftVydáno 1993 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoTextovka, u které jakoby se autoři nemohli rozhodnout, zdali ji pojmenují „Krádež“ a nebo […]
Curse of Azure Bonds – most memorable fights

Když jsem se vypravil do vesnice Hap, narazil jsem v tamní stodole na encounter, který byl jasně nad moje síly – ífrit (ten by byl ok) a s ním spousta drowích mágů […]
Autor Falloutu prozradil pravý důvod existence vaultů
Autor Falloutu prozradil pravý důvod existence vaultů. Podle Tima Caina neměly sloužit k záchraně lidí na Zemi. Šlo o velký vesmírný test
Hra 819: Joe a Ptáci (1993)

Joe a PtáciVývojář: Kamil BednářVydavatel: CSCVydáno 1993 pro Atari 8-bitŽánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoHříčka od K. Bednáře (Help Saturn (1990), Dobrodružství na WC (1992)), v níž se budeme snažit naší zbraní trefit […]
Monitor PMD60 z TV Pluto
Tento článok je iba dokončením príspevku Monitor PMD60 z TV Merkur. Preto uvediem len odlišnosti oproti úprave TV Merkur. Ostatné detaily som popísal v spomínanom príspevku. Replika modulu P pre […]
Výměna patice pro BIOS na 486 desce
Zhruba před rokem jsem na blešáku koupil něco, co by na aukru bylo nejspíše označeno jako konvolut základních desek s problémem. Problémy některých z nich byly minoritní, takže byly rychle […]
Prastarý AmigaOS (2)
Povrtal jsem se ve dvou starých verzích AmigaOS, abych zjistil, jestli mají ataristi pravdu v tom, co o něm těsně nad ránem říkají. Konkrétně šlo o verze 1.1 a 1.3 […]
Kopie datových bloků na ZX Spectru s využitím zásobníku
Ukážeme si trik pro blokový přenos dat, který spočívá v tom, že se přenáší vždy dvojice bajtů, což sice samo o sobě rychlejší není, ale Z80 nemusí načítat operační kódy instrukcí při […]
3x DUKE v DOOMovi

Prolnutí dvou světů, aneb letmé setkání Duka s Doomguyem. Žádný strach, nebudeme se pouštět na rozžhavená pole homoerotických fan fikcí.
Hra 818: Jet-Man Silly (1993)

Jet-Man SillyVývojář: Jiří Brabec (JouSoft HKK) & Miroslav Hlavička (Scalex)Vydavatel: Proxima SoftwareVydáno 1993 pro ZX SpectrumŽánr: Shoot ‚em upPočet hráčů: 1Stav: DokončenoPo bludišťovce Honba za Pokladem (1993) vytvořil J. Brabec hru z […]
Prastarý AmigaOS (1)
Na letošní atariádě jsem vstřebal spousty nových zajímavých informací, překvapivě ale ne o Atari, nýbrž o první verzi AmigaOS. Tedy o systému z dob, kdy mu nikdo AmigaOS ještě neříkal […]
Sezession, ztracená hra pro DOS opět dostupná

Tedy, ona asi tak úplně ztracená nebyla, v roce 1992 vyšla na cover disku magazínu PC ACTION, a hrstka disket tam někde venku bezpochyby přežila dodnes.
System Shock – herní deník – report č. 3 – (vysílač, reaktor, SHODAN )

Platforma: PC / Žánr: FPS Action – Dungeon/ Rok: 1994V minulé části deníku jsem SHODAN překazil plán s infikováním planety Země, jenže SHODAN má k plánům A (s laserem) a […]