Am386 DX-40 jest mým srdcem, aneb jak jsem stavěl svého historika
25. květen roku 2012 byl den, kdy jsem se rozhodl, že si dám dohromady počítač, který mě kdysi (přesněji 12. ledna 1994) koupili rodiče. Rozhodnutí samotné padlo hlavně ze dvou […]
Final Fantasy 4
„Kultúrny šok je bežnou súčasťou súčasného života – vzniká buď po príchode do neznámej krajiny, často aj s menšou intenzitou doma, keď človek narazí na kultúrne fenomény z radikálne odlišnej […]
Historie vývoje počítačových her (109. část – herní konzole Sony PlayStation: dokončení)
V dnešní části seriálu o historii vývoje her i herního hardware dokončíme popis základních parametrů a vlastností dnes již legendární herní konzole Sony PlayStation. Nejprve se zmíníme o speciálních efektech nabízených grafickým subsystémem a posléze si […]
Program Retro Nation
Říjen 2024
Středa 2. 10. Defrag: Deskovky podle videoher
Pátek 4. 10. Artefakt: Silent Hill 2
Pondělí 7. 10. Podcast: Retro noty: Bjorn Lynne
Pátek 11. 10. Artefakt: Star Trek: 25th Anniversary
Pondělí 14. 10. Podcast: Wolfcast: Velké oči 5
Pátek 18. 10. Artefakt: Captain Claw
Pondělí 21. 10. Podcast: Retro Noty: Batmanova hudba
Pátek 25. 10. Artefakt: Divinity 2: Ego Draconis
Pondělí 28. 10. Podcast: Naše filmy: Nekonečný příběh
Trocha assemblerové teorie
Tuhle jsem do rozhovoru pro programátorský magazín (ve skutečnosti Zdroják) říkal: ASM80 je dvouprůchodový assembler. Prý to mám vysvětlit, co to znamená… V dobách osmibitů byl “dvouprůchodový assembler” de facto […]
8080 – algoritmy 1
Algoritmy! Neseme čerstvé algoritmy! Berte, paní, jsou zadarmo a přitom tak užitečné! Přesun bloku dat Máme 32 bajtů na nějaké adrese a chceme je zkopírovat na adresu úplně jinou. Jak […]
RETRO: Jedna z nejtemnějších her se zabývala nezvykle vážnými tématy
Je obtížné najít více znepokojující titul než I Have No Mouth But I Must Scream. Alespoň se na tom řada hráčů shodne. Klasická hororová adventura z roku 1995 je adaptací […]
Nová textovka “Doxy”
[UPDATE] 6.1.2014 – Na základě Holynova bugreportu jsem opravil dvě zásadní chybky v programu. Archív zůstává na stejném místě, jen je s novou verzí. Máme tu první minuty roku 2014 […]
Winter ArtWaY Party
Je to docela nedávno, co jsem se vrátil z JHConu 2013. Spectristické akce, plné přednášek, demoscenerských comp. Akce příjemná, klidná, kde se člověk dobře vyspal a užil si to. Bohužel […]
Historie grafických karet v noteboocích – 2. díl: od SVGA k přehrávání DVD
V prvním díle jsem se vrátil do úplných počátků přenosných počítačů typu PC, a protože se lidstvo nespokojilo s 16 barvami a rozlišením 640×480, je i nadále o čem psát. Zavítám do […]
Návrat k legendám: Software a hry na Atari
Spustíte-li staré Atari či jeho emulátor a vyzkoušíte-li programy více než dvacet let staré, tak vás čeká mnohé překvapení. Je to prostě jiný svět. A co teprve, když byste zkusili […]
3P: First Samurai
Po Commanderu Keenovi se dostáváme k hopsačce, která mě svými nápady a atmosférou ve své době okouzlila. First Samurai spojuje mlátičkový beat-em-up žánr a skákačkový exploration styl. Přichází s vlastními […]
Internetový archiv nabízí staré konzolové hry, zahrajte si je v prohlížeči
Internetový archiv Archive.org, který archivuje jak webové stránky (následně přístupné pomocí Wayback Machine – podívat se můžete například na Živě z 9. 12. 2000 ), tak i knihy , filmy […]
Retro koutek: I Have No Mouth And I Must Scream
Doba, kdy hernímu průmyslu vládly point’n’click adventury, je dávno ta tam. Není žádným tajemstvím, že adventury „spáchaly sebevraždu“, ale přesto se vrátíme k titulu, který ve zlatých adventurních časech způsobil […]
Instrukce 8080 – skoky
Kdyby nebyly skoky, tak by program prostě jen jel, jel, jel… a na konci by jel zase od začátku. Něco jako flašinet. Předpokládám, že znáte nějaký vyšší jazyk. Pravděpodobně ten […]
Fallout 1.5: Resurrection
O Vánocích mě navštívilo ektoplazmatické stvoření, o kterém se prvně zmiňuje Charles Dickens. Vlastně to nebyl duch prosincového svátku, bylo to ještě dříve. Na podzim. A stejně jsem měl malé […]
Příběh sběratelské legendy – Jupiter ACE
Jedním ze sběratelsky nejhodnotnějších počítačů je Jupiter ACE – neúspěšný počítač, o kterém jen málokdo tuší, že kdy existoval.
Retro koutek: Max Payne – akcí se lesknoucí perla herního světa
Vánoční večeři máme za sebou, dárky rozbaleny a rozebrány. Co zbývá? Než nám dorazí ten Silvestr, co takhle nostalgicky zavzpomínat na některé skvělé herní pecky? Nebo si je rovnou zahrát? […]
Nový starý krasavec do sbírky…
Počet historických nonPC počítačů: 3 Ano, přátelé, je to tak. Po Didaktiku Kompakt a PMI-80 mám další kus do sbírky historie počítačové techniky. Ano, poznáváte správně: je to ZX Spectrum […]
RETRO: Crusader: No Remorse posunul hranice brutality ve hrách
Připomeňte si s námi trochu pozapomenutou kultovní střílečku Crusader: No Remorse z 90. let, která inspirovala i tvůrce postapokalyptických her na hrdiny Fallout. Další články k tématu:RECENZE: Nebýt retro grafiky, […]
PSIO – Playstation Input Output
Téměř jistě a nevyhnutelně se k nám řítí opravdový asteroid v podobě flešovací „kártridže“ pro samotný Playstation! Je konec žonglování s křehkými a nespolehlivými plackami, nastavováním a výměnami laserů!Welcome in […]
ASM80
Já vím, já vím… Není to nic nového, ale mě to baví. Pokud byste někdo hledali online assembler pro staré osmibitové procesory, tak je tady. ASM80 je online editor / assembler […]
Chcete se naučit assembler?
Jediná správná odpověď na takovou otázku zní: Proč? Ano, proč bych se měl chtít učit něco, co vlastně dneska už skoro nikde nepoužiju, něco, co je strašně nepohodlné, něco, co […]
Turrican Anthology Soundtrack
Leckomu jistě neuniklo toto nové čtyřalbum Chrise Hülsbecka, reinkarnující soundtrack trilogie Turrican z Amigy plus dvojici Super Turricanů ze SNESu. Za celkem 40 USD dostanete hodně muziky a to doslova. […]
Sharp MZ-800 (a Speccy) emulátor STMZ800 podruhé
Po MZJOY jsem se dostal i k osazení STMZ800. Díky Bohoušově úžasně připravené stavebnici to byla v podstatě hračka. Nejvíc práce mi zabralo „vypižlat“ do čel krabičky otvory pro konektory, […]