Poklady na iTunes!
Pokud mě sledujete na Twitteru, tak uz to asi víte, ale dovolím si na to upozornit ještě trochu oficiálněji, protože za tím stojí kus dřiny a řešení neřešitelného. Konečně se […]
Poklad #18: Earth 2140
![](http://4.bp.blogspot.com/-zmoOxcjXzTw/US-8ldRBGDI/AAAAAAAACgM/WvZK0kSOGBg/s400/earth2.jpg)
Ok, tohle bude asi dost osobní vzpomínka, protože Earth 2140 byl jednou z prvních realtime strategií, kterou jsem kdy hrál, a podle toho na ní dodnes nahlížím, ačkoliv si to […]
Popření – Odmítání – Smlouvání – Deprese – Smíření
Dovolte mi začít trochu ze široka, na lehce patetické a emocionální vlně.Časopis Level, pro který jsem pracoval od podzimu roku 2007, byl pro mě vstupenkou do světa počítačových her. Když […]
Program Retro Nation
Září 2024
Pondělí 2. 9. Podcast: Wolfcast: Velké oči 3
Pátek 6. 9. Hardwarový Artefakt: Herní PC 2004 za 200 000 Kč (Část II)
Pondělí 9. 9. Podcast: Retro noty: Wilbert Roget
Pátek 13. 9. Artefakt: World of Goo
Pondělí 16. 9. Podcast: Wolfcast: Velké oči 4
Pátek 20. 9. Artefakt: Disciples II: Dark Prophecy
Pondělí 23. 9. Podcast Naše filmy: Krotitelé duchů
Středa 25. 9. Defrag: Deskovky podle videoher
Pátek 27. 9. Artefakt: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
Pondělí 30. 9. Podcast: Retro noty Jardy Konáše
Rozhovor s Lukášem Codrem
Když se budeme bavit o lidech, kteří to z pozice „píšu o hrách“ dotáhli nejdál, jméno Lukáše „Čočíka“ Codra spoustu lidí napadne jako první. Právem. Z jeho začátků na Bonuswebu […]
Sprite CD
Když jsem si začal kupovat herní časopisy, tak moje jediná herní platforma byl PlayStation. To znamená, že jsem většinu z nich měl absolutně bez přílohy, za lidových maximálně šedesát korun. […]
Poklad #19: Bully: Scholarship Edition
![](http://2.bp.blogspot.com/-wbWysiAxJNc/UdRxrXqV41I/AAAAAAAADAg/-Cwv6DFlbRo/s1600/952533_20081031_screen001.jpg)
Asi není nutné připomínat, že tvorba studia Rockstar pro mě ční vysoko nad všemi ostatními, byť třeba lidi z IO Interactive mám taky moc rád, to samé se dá říct […]
Poklad #20: Sinking Island
![](http://2.bp.blogspot.com/-2ls5Uepl5DA/UgkqoQEwftI/AAAAAAAADB8/jOKd11n7r7Y/s1600/sisland3.jpg)
Pokud bych se snažil spočítat všechny point’n click adventury, u kterých jsem viděl závěrečné titulky, došel bych asi k hodně nízkému číslu. A přitom mám tenhle žánr tak rád! Jenom […]
Stronghold
A nyní opět klasika. Setkal jsem se s mnoha hráči, kteří mají pod tímto názvem zafixovanou realtime strategii s dobýváním hradů a pevností – a vůbec se jim nedivím, Stronghold […]
Turbo Esprit
Je zajímavé, že ke hře Turbo Esprit mám skoro stejnou úvodní historku, jako k Lords of Midnight. To si jednou takhle nahrávám z nějaké nové kazety hry a vidím název […]
Hra měsíce – Warlords
Gymnázium Botičská poskytovala díky otevřenosti přístupu profesorů informatiky dost potravy pro pařanské duše. Nelze zapomenout na časy, kdy jsme se doslova prali o jednotlivé počítače, jelikož nesesíťované 386 měly každá […]
Zemřely největší osobnosti počítačových her a zvuku, Yamauchi a Dolby
V krátkém sledu odešly na věčný odpočinek dvě významné osobnosti, které se zasloužily o bouřlivý vývoj v oblasti spotřební elektroniky, konkrétně v oboru reprodukce zvuku a vývoji konzolových počítačových her. […]
Historie vývoje počítačových her (95. část – závodní hry pro více hráčů)
I v dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se budeme zabývat popisem her, které byly určeny pro dva nebo i pro více hráčů. Zaměříme se především na hry závodní, […]
Dig, The
![](http://www.oldgames.sk/images/oldgames/adventure/Dig/dig-front.gif)
The Dig je klasická, kreslená point-and-click adventúra od spoločnosti LucasArts, zapadajúca do sci-fi žánru, inšpirovaná myšlienkou známeho režiséra Stevena Spielberga z jeho seriálu Amazing Stories. Hra využíva SCUMM engine, grafika […]
Enduro: závodní klasika z Atari 2600
Byly to tehdy hezké Vánoce. Nalezl jsem pod stromečkem podivnou černou krabičku a netuše, o co jde, vrhl jsem se na rozbalování dalších dárků. Až po krátké instruktáži probudil se […]
Návrat k legendám 10: Jak se nám líbí (II) – Atari ST (5)
Dobrá, Atari jsme vybalili, zapojili, operační systém GEMTOS nahráli… a jak to vypadá? Jak na nás působí ta dávná téměř 30 let stará okénka? Předem je třeba zdůraznit, že staré […]
Atari a Dávid
Pred 33 rokmi 4. júla 1980 sa po ceste na Moffet Field, kde prebiehala oslava Dňa nezávislosti, hnalo šialenou rýchlosťou Porsche 928. Za volantom sedel istý David Theurer. Neutekal pred […]
Používáme osmibit seriózně: VIC-20
Zrovna VIC-20 je příkladem počítače seriózně naprosto nepoužitelného.Celý článek »
Demon’s Forge, The
![](http://www.oldgames.sk/images/oldgames/adventure/Demons.Forge/dforge-title.gif)
Demon’s Forge je debutom Briana Farga na poli počítačových hier. Ide o klasickú textovú adventúru so statickými obrázkami, ktorú sám vytvoril aj predával pod hlavičkou firmy Sabre Software pre počítače […]
Historie vývoje počítačových her (94. část – vznik her pro dva hráče)
V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se seznámíme se hrami určenými pro dva či větší množství hráčů. Tyto hry mají opravdu velmi dlouhou historii, která začala […]
Warlords 2: Greetings, Warlord!
K Warlords jsem se, pokud si dobře pamatuji, dostal vlastně za trest. Šťastnější pařmeni proháněli na svých pentiích druhý díl Heroes of Might & Magic, já jsem si ale na […]
Zrození internetu: Síť sítí přichází, na Arpanet se zapomíná
Za předchůdce internetu je často označován Arpanet. Ten byl velkým hybatelem rozvoje počítačových sítí, ale byl moc drahý a skutečnému předchůdci internetu musel ustoupit.
Návrat k legendám 10: Jak se nám líbí I – Atari ST (5)
Jak dnes, po více než dvaceti létech, na nás působí Atari 520STE? Jak se s ním pracuje? Jaký z něj máme pocit? Připadá nám nemístně až hrubě primitivní, či dokážeme […]
Sinclair ZX80 RAM test
Louis Seidelmann naprogramoval a a poslal mi velmi zajímavý RAM test, o který nemá problém se podělit i s ostatními. RAM test je primárně určený pro dynamické paměti, které jsou […]
Nového psa starým trikům nenaučíš
![](http://www.misantrop.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif)
Ptal se mě tuhle jeden čtenář na to, jestli bych někde nevyštrachal svou knížku o osmibitových tricích, protože by ho to zajímalo. Hlavně jestli se něco z toho dá použít […]
Koľko ste ochotní zaplatiť za originálku?
Tak ma napadla ďalšia téma, môj osobný limit je niečo okolo 10€, pretože kupovať si dnes originálnu hru za 30-40€ a po mesiaci zistiť, že je v nejakej špeciálnej edícii […]