Návrat k legendám 2: Osmi bitů v rytmu Atari (1)
Na lednovem veletrhu CES v Las Vegas se u stánku firmy Atari dav velmi podivoval horké novince. Ti, co by očekávali nějakého nástupce velmi oblíbené herní konzoly Atari VCS, by […]
Návrat k legendám 3: Zkušenosti s Atari (2)
Ve chvíli, kdy k vám domu dorazí krabice s nákupem a vy se na ni lačně vrhnete, určitě přijdou překvapení. Doufejme, že budou pozitivní – počítač s disketovou jednotkou bude […]
Návrat k legendám 4: Jak se nám líbí…osmibitové Atari (3)
Dobrá. Atari jsme zakoupili, pořídili si požadované hardwarové vymoženosti. Je načase je začít používat. Je načase si v krátkosti vysvětlit pár základních triků, abyste nemuseli něco hned hledat v návodu. […]
Program Retro Nation
Prosinec 2024
Pondělí 2. 12. Retro noty: Rayman
Pátek 6. 12. Artefakt: Wizardry I
Pondělí 9. 12. Wolfcast: Počítače a vesmír 1
Pátek 13. 12. Artefakt: Republic: The Revolution
Pondělí 16. 12. Podcast: Naše filmy: Souboj titánů
Pátek 20. 12. Vánoční besídka
Úterý 27. 12. Defrag: Kulinářské překvapení
VÁNOČNÍ PRÁZDNINY DO 17. LEDNA 2025
Návrat k legendám 5: Programování na osmibitovém Atari (4)
Asi nikdo z ctěných experimentátorů nepropadne znenadále vášni tvorby softwaru pro platformu dávno odpočívající v hájemství stínů. Pokud si však Atari zakoupíte, tak mnozí asi snadno pochopí, proč má generace […]
Návrat k legendám 6: Jackintosh – Atari 520STE (1)
„Jednotky Impéria právě pronikly do základny! Jednotky Impéria právě pronikly do…áách“. Takové nautorizované hlášení se ozvalo z vnitřního rozhlasu vývojářských kanceláří firmy Atari ve chvíli, kdy do ní vstoupili lidé […]
Návrat k legendám 7: Vzestup a pád platformy ST (2)
Atari ST bylo velmi šikovným počítačem, bohužel, projevil se na něm fakt, že bylo děláno ve spěchu. Díky tomu nepředstavovalo vrchol technologie v žádném z možných směrů. Nemělo ani nejlepší […]
Návrat k legendám 8: Nákup ST počítačů dnes (3)
Jak je vidět z minulého vyprávění, pokud zatoužíte po nějakém z počítačů této platformy, lze si vybírat z mnoha typů. Je třeba přitom zdůraznit, že pokud nechcete něco opravdu velmi […]
Návrat k legendám 9: Atari ST – Moderní periférie (4)
Historické Atari ST jsme si zakoupil, otřeli z něj prach, vyzkoušeli a s uspokojením konstatovali, že vše funguje tak, jak má. Skvělé! Jenže co dál? Jaké moderní periférie si k […]
Dylan Dog: The Murderers
Dylan Dog (v origináli Dylan Dog: Gli Uccisori) je takmer klasická 2D plošinovka s prvkami survival hororu, vytvorená firmou Simulmondo na základe Talianskeho kultového hororového komixu od Tiziana Sclaviho. Hráč […]
Uncharted Waters
Uncharted Waters (Daikōkai Jidai) je prvou hrou v sérii populárnych Japonských námorných obchodných stratégií firmy KOEI. Príbeh je zasadený do Európy 16-teho storočia a v hre sa vyskytujú 3 národnosti […]
Fox Collection, The
The Fox Collection je kompilácia viacerých hier a demoverzií od francúzkej firmy Titus na jednom CD. Obsahuje tituly ako Titus the Fox, Crazy Cars III, Blues Brothers, Jukebox Adventure, Prehistorik, […]
Perestroika (Toppler)
Perestroika (tiež známa pod názvom Toppler) je hra od ruských vývojárov pôsobiacich pod značkou Locis (dnes niekoľkí z nich pracujú vo firme Nikita online). Bola pomenovaná podľa Perestrojky Michaila Gorbačova […]
Trespasser: Jurassic Park
Trespasser je kombináciou strieľačky a akčnej adventúry z pohľadu prvej osoby využívajúc licenciu Jurského Parku. DreamWorks vytvorili pre hru revolučný plne 3D engine s realisticky pojatou fyzikou, detailnou grafikou, unikátnym […]
Star Ocean
Star Ocean je Japoské akčné RPG pre konzolu Super Famicom (SNES), začínajúce novú úspešnú sériu, od tvorcov hry Tales of Phantasia pracujúcich pod novou značkou tri-Ace. Star Ocean je veľmi […]
Shadowrun
Shadowrun je cyberpunkové akčné RPG pre konzolu SNES od Austrálskej firmy Beam Software. Ide o adaptáciu známej rovnomennej stolnej hry (P&P), odohrávajúcej sa vo fiktívnom svete, kde spolu koexistuje technicky […]
SunDog: Frozen Legacy
SunDog: Frozen Legacy je historicky prvá hra od firmy FTL Games. Vytvorili ju Wayne Holder a Bruce F. Webster pre počítače rady Apple II. Jedná sa o vesmírny obchodný a […]
Frankenstein: Through the Eyes of the Monster
Frankenstein: Through the Eyes of the Monster je adventúra typu interaktívny film, inšpirovaná literárnym dielom spisovateľky Mary Shelley. Hra ťaží z filmového spracovania, predovšetkým angažovaním známeho herca Tima Curryho v […]
Osadníci (Polanie)
Osadníci (Polanie) je real-time stratégia podľa vzoru hry Warcraft od Poľských programátorov z Krakowa – MDF. Prvá verzia bola vydaná na disketách, neskôr cez firmu Drahma vydali CD-ROM verziu s […]
Historie vývoje počítačových her (84. část – další známé střílečky první generace)
V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her se již podruhé vrátíme na přelom sedmdesátých a osmdesátých let minulého století, kdy vzniklo velké množství stříleček, ať již určených pro […]
Historie vývoje počítačových her (85. část – klasické střílečky osmdesátých let III)
V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o vývoji her si popíšeme dalších osm stříleček, které většinou vznikly na samotném začátku osmdesátých let minulého století. Popsány budou hry Super Cobra, Protector, Protector […]
Historie vývoje počítačových her (86. část – klasické střílečky osmdesátých let IV)
I v osmdesáté šesté části seriálu o historii výpočetní techniky a o vývoji her se budeme zabývat popisem klasických stříleček pocházejících z osmdesátých let minulého století. Zaměříme se přitom na 2D hry Berzerk, Robotron 2084, […]
Historie vývoje počítačových her (87. část – první pokusy o 3D grafiku ve střílečkách)
Dnes se opět budeme společně zabývat popisem klasických stříleček, ovšem na rozdíl od předcházejících dílů se seznámíme se střílečkami, v nichž se objevilo trojrozměrné zobrazení herního světa. Mezi tento typ stříleček […]
Historie vývoje počítačových her (88. část – letecké simulátory na osmibitových mikropočítačích)
V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her na chvíli odbočíme od popisu (klasických) stříleček, protože se budeme věnovat dalšímu specifickému hernímu žánru. Jedná se o letecké simulátory, jejichž první […]
Historie vývoje počítačových her (89. část – další vývoj leteckých simulátorů)
V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se již podruhé budeme společně zabývat vývojem leteckých simulátorů. Dnes popsané hry vznikly v osmdesátých letech minulého století a u většiny titulů […]
Historie vývoje počítačových her (90. část – letecké simulátory z let 1988 až 1991)
V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se společně již potřetí budeme zabývat vývojem leteckých simulátorů. Všechny tři dnes zmíněné hry vznikly v letech 1988 až 1991, přičemž je […]