ZX-80 – pohled z druhé strany velké louže
Sinclairovy počítače na opačné straně Atlantiku jsem vnímal vždy jako něco, co moc nefungovalo. Ze ZX-81 tam dělali dveřní z zarážky a vůbec tou dobou byl v USA trend přesně […]
Artefakt: Microcosm + Datadisk: Blaster Master
Přispějte na naše videa na Patreonu: https://www.patreon.com/retronationcz Odebírejte veškerý obsah Retro Nation zde: https://www.youtube.com/channel/UCj06o0LOFU-lFLwGaEOSM7g?sub_confirmation=1 Webovky: https://www.retronation.cz Discord: https://discord.gg/6tVDfej Twitter: https://twitter.com/retro_cz Kontakt: retronationrulez@gmail.com
Ken Kutaragi má doma mytický Nintendo PlayStation
Ken Kutaragi má doma mytický Nintendo PlayStation. Unikátní prototyp nikdy nevydané konzole jsme dosud nespatřili v lepším stavu
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
Hra 1054: Rox’n’Roll (1990)

Rox’n’RollVývojář: Jaroslav Polák ml.Vydavatel: PiscesVydáno 1990 pro Commodore 64Žánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoRox’n’Roll vychází ze stejnojmenné sci-fi povídky z roku 1989 od Jiřího Procházky. Jakožto binar-runner 001 se jménem Rolland (či […]
Ďalšie československé 8-bitové počítače (hostia: SinDiKat)
V dnešnej epizóde s mojimi hosťami nadviažeme na predošlú epizódu o mikropočítači Tesla PMD 85 a predstavíme si ďalšie 8-bitové počítače vyrábané v Československu. Predstavia vám ich členovia združenia SinDiKat […]
Počítačová pošta, prenos dat po telefónnych linkách
Ing. Jurčo Vladimír, Velikov Kristian ObsahAINETVrstvy telekomunikčného rozhraniaFyzická vrstvaProgram TRANSMISKódovanie a dekódovanie dátElektrické zapojenie modemuKonštrukcia modemuOživenie modemuAplikačná vrstvaSúbory na stiahnutie: AINET V súvislosti s elektronizáciou a prenikaním počítačov do informatiky […]
Stavba TURBO QROS (2)
Stavba QROSu stále prebieha, je náročná, ale rozhodol som sa aspoň priblížiť Vám aktuálny progres. Náhodne objavená poľská úprava tohto systému nám pomohla. Stavba najprv začala prebiehať podľa našej SK […]
I Have No Mouth, and I Must Scream

Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Cyberdreams / Vydavatel: Cyberdreams / Rok: 1995Vývojáři z Cyberdreams si libují v bezútěšných dystopických a hororových situacích a po vynikajících adventurách Dark Seed […]
Amiga a PC pro MiSTer
Jak jsem tak psal text o pokusu rozeběhat emulaci Amigy na iMacu G3, došlo mi, že jsem se úplně zapomněl zmínit o tom, kde jsem vzal zmiňované diskové obrazy s […]
KNIHA: The History of the Adventure Video Game
The Historyof the Adventure Video Game Informace a dostupnost: oficiální stránkyRok vydání: 2023 Počet stran: 152Jazyk: Angličtina Sepsal: Kamil „DarkMan“ Novák Nedávné šílenství kolem vydání českého překladu knihy Umění klasických adventur – Historie […]
Slavná hororová adventura míří na konzole
Slavná hororová adventura míří na konzole. Klasika I Have No Mouth, and I Must Scream od Harlana Ellisona vyjde už velmi brzy
Příprava hardware na Maker Faire KV – 486 jednodeskáč ADVANTECH PCM-4825

Jak jsem avizoval v článku Pozvánka: staré hry na Maker Faire Karlovy Vary 29.
ZX-80 – trocha čtení
Tak jsem se na Foreveru krásně začetl na téma ZX-80, že se o to musím podělit: ZX80 Operating Manual – samozřejmě je vždy dobré začít návodem k použití. Na archive.org […]
Hra 1053: Plus (1987)

PlusVývojář: Jan Pilný & Jiří PilnýVydavatel: PiSoftVydáno 1987 pro Atari 8-bitŽánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoArkádová hra s názvem „Plus“ pochází od týmu PiSoft, což je podle dostupných informací dvojice J. a […]
254 – Return fire – MUZEUM HER
RETRO GAME SHOW Cibien’s Corner 10. série 254 – Return fire Uvádí : Čeněk Cibien, Honza Modrák Lokace : CIBIEN’S CORNER GAME WORLD www.muzeumher.cz www.patreon.com/cibienscorner
Neupleteš, nezapráskáš
Já jsem velmi pro zabývání se blbostma. Trávím tím ostatně nejlepší léta svého života a zcela mi to vyhovuje, neměnil bych. Na Foreveru jsem však byl postaven před úkol, kterého […]
ZX-80
Jezdit na Forever je tak trochu vošajslich. Vloni jsem tu proseděl víkend u Q68 a hned po Foreveru jsem si ho objednal. Sice mi ještě nebyl dodán, protože tak to […]
Nový přírůstek do sbírky – TFX

Platforma: PC / Žánr: Simulation / Developer:DID / Vydavatel: Ocean / Rok: 1993TFX je úžasný simulátor od studia DID a tak si jasně zaslouží místo v mé sbírce. Já jej […]
Hra 1052: Bomber Night Attack (1995)

Bomber Night AttackVývojář: LoBoVydavatel: LoBoVydáno 1995 pro ZX SpectrumŽánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDalší z mnoha zpracování arkádové hry Blitz (1981), respektive u nás je tento typ známý jako Bombarder. Na svědomí ho […]
KansasFest 2025
Svět se zbláznil. Tímto povzdechem komentuji nejen politické dění, změny paradigmatů v světě a všechny ty turbulentní proměny, ale i ztrátu jistot. Jistot, že KansasFest, setkání uživatelů Apple ][, se […]
The Typing of the Dead, je pero silnější meče?

Občas to chce zabrousit do vod neprobádaných a vyzkoušet věci, do kterých by člověk sám od sebe nešel.
Legenda menom PMD 85
Príbeh slovenského osobného mikropočítača PMD 85, ktorý vznikol v Piešťanoch a životopis jeho autora Ing. Romana Kišša. Odkazy: – https://pmd85.borik.net/ – https://www.youtube.com/watch?v=noht17pk8YQ – https://www.youtube.com/watch?v=CgsY9VYIimE
Zápisky 02/2025
Ostatné stretnutie v coworkingovej zasadačke sa nieslo v komornej atmosfére. Vďaka tomu nám odpadol stres so zháňaním dodatočných stoličiek zo susediacich telefónnych búdiek. Zozbierali sme sa nakoniec šiesti – Martin […]
Od instrukční sady SSE k sadě SSE2
Proč se většina nově přidaných instrukcí SSE omezuje na práci s hodnotami typu single, když je mnoho aplikací založených na celočíselných datech nebo naopak používá typ double? Odpovědí byla instrukční sada SSE2.