Half-Life: Blue Shift
Blue Shift je ďalší datadisk k skvelej strieľačke Half-Life. Rovnako ako Decay a Opposing Force, aj Blue Shift vytvoril Gearbox Software. … Read More
Star Wars: Dark Forces Remaster – návrat přehlížené klasiky
Kde získali Rebelové plány Hvězdy smrti? Kanonické vysvětlení samozřejmě najdeme ve filmu Rogue One: Star Wars Story. Ale fanoušci videoher vědí, že existuje i jiný příběh. Ten, v němž hraje hlavní […]
Windows NT na procesorech PowerPC v roce 1996
Proč si nedat nějaké oddychové téma. Před časem jsem si od Logouta půjčil starou pracovní stanici Bull Estrella s 66MHz procesorem PowerPC 603, abych si na ní zkompiloval svůj benchmark a […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2
The Longest Journey
Český název: Nejdelší cesta, Žánr: Adventura – fantazy / cyber punk, Výrobce: FunCom, Distributor (v ČR): Bohemia Interactive, Rok vydání: 1999 / 2000, Info: wikipedie, mobygames, databaze-her, Dostupnost: Steam, GOG, Čeština: AnoSepsal: Kamil „DarkMan“ Novák , Hodnocení: 95% Legenda, která nestárne. Perla mezi adventurami na přelomu milénia. […]
Sid Meier’s Civilization 3

Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis / Vydavatel: Electronic Arts / Rok: 2001Již první Civka byla natolik komplexní a všeobjímající strategií, že by se zdálo, že není co […]
Hra 971: Johny v Akci (1994)

Johny v AkciVývojář: Martin DanielVydavatel: Ozzyoss SoftwareVydáno 1994 pro ZX SpectrumŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoV této politické textovce od Ozzyoss Software (Commando (1993), Dokonalá Loupež (1993) a další) se ocitáme v […]
Hrátky s barvovou paletou a vykreslení jednotlivých pixelů kartou CGA
Dnes se ještě jednou budeme zabývat programováním a kreslením na původním IBM PC a grafické kartě CGA. Ukážeme si práci s barvovou paletou a taktéž operace, které je nutné provádět při […]
Jak to PC dělalo špatně, ostatní správně a dopadlo to jako vždycky
Připojoval jsem ondyno disketovku k Sinclair QL a jelikož je to už hodně dávno, co jsem naposledy připojoval disketovku k něčemu jinému než k PC, připojená disketovka se hlásila jako […]
Hra 970: Hydro (1994)

HydroVývojář: LoBoVydavatel: LoBoVydáno 1994 pro ZX SpectrumŽánr: ArkádaPočet hráčů: 1Stav: DokončenoHydro je hříčka inspirovaná parníkem Titanic. Na začátku si nadefinujeme dvě ovládací klávesy pro pohyb našeho kbelíku do stran a poté se […]
Artefakt: Callahan’s Crosstime Saloon + Datadisk: Creatures (C64)
Přispějte na naše videa na Patreonu: https://www.patreon.com/retronationcz Odebírejte veškerý obsah Retro Nation zde: https://www.youtube.com/channel/UCj06o0LOFU-lFLwGaEOSM7g?sub_confirmation=1 Webovky: https://www.retronation.cz Discord: https://discord.gg/6tVDfej Twitter: https://twitter.com/retro_cz Kontakt: retronationrulez@gmail.com
220 – POKEC Herní reklamy – MUZEUM HER
RETRO GAME SHOW Cibien’s Corner 9. série 220 – POKEC Herní reklamy Uvádí : Čeněk Cibien, Honza Modrák Lokace : CIBIEN’S CORNER GAME WORLD www.muzeumher.cz www.patreon.com/cibienscorner
Struktura obrazové paměti grafické karty CGA, blokové přenosy a základy optimalizace
Ve třetím článku o programování her a dem pro IBM PC se „slavnou“ kartou CGA se zaměříme na důležité operace: přístup do obrazové paměti, využití vertikálního zatemnění pro vykreslování a volání […]
Legend of Zelda – jedna z prvních open-world her

Tuhle hru jsem měl v seznamu restů už tak dlouho, až to začalo být trapné.
Na rozkaz krále
Toto je klasika dělaná na základě knižky, co se prodávala asi v hračkárně se stejným názvem. Bacha, ve Fuse to jede pro verzi 48kB. Autorem hry je Jirka Majzner a […]
Bratrstvo kočičí pracky – návod
Rychlé šípy. Pořád jen Rychlé šípy, jako by snad nikdo jiný na Druhé straně nežil. Nemáš je rád. Založíš vlastní klub, který je porazí, zesměšní, zničí! Založíš BRATRSTVO KOČIČÍ PRACKY!
Hra 969: Hrad Smrti (1994)

Hrad SmrtiVývojář: David SpilkaVydavatel: Datri SoftwareVydáno 1994 pro Atari 8-bitŽánr: Textová adventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoDalší z mnoha textovek od Datri Software, kdy tentokráte bude náš cíl velice jednoduchý a sice uniknout ven […]
Half-Life: Decay
Tento mesiac sa chcem venovať čisto Half-Life a jeho trom rozšíreniam – Decay, Blue Shift a Opposing Force. Nehral som ich, preto … Read More
Hra 968: Katastrofa (1991)

KatastrofaVývojář: Petr MandíkVydavatel: MaelVydáno 1991 pro ZX SpectrumŽánr: AdventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoKatastrofa přímo navazuje na adventuru Bomba (1991) a jedná se o završení trilogie, ke které patří ještě Velký Kšeft (1991). V minulém […]
Vývoj her a grafických dem pro oslavovanou i nenáviděnou platformu PC (vražedná kombinace 8088 a CGA)
Vývoj grafických dem a her pro jiné platformy (Atari ST, Amiga) může být zábavný, neb vývojář většinou měl pocit, že je HW navržený „příčetně“. IBM PC kombinující Intel 8088 a CGA […]
Dojmy – Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Kde si bol človek, keď na svetlo sveta prišlo Wizardry? V kolíske, veľmi pravdepodobne, nič netušiac o svete a už vôbec nie o nejakých počítačových hrách. Spokojne spinkajúc nezaťažený váhou […]
Zahrajem (hra měsíce): Unreal

Ze hry minulého měsíce, tedy FPS akce Last Rites, se nepřekvapivě vyklubala pozoruhodná ohyzdnost, a co se mě týče, po cca hodince hraní jsem jakoukoli další snahu o postup nadobro […]
Historie mobilních her – začalo to Hadem a dnes chytáme Pokémony
Které gamingové odvětví se počítá mezi ty nejmladší? Přece mobilní videohry. Ne však mobilní jako přenosné, tedy na přístrojích jako Gameboy, ale telefonické. Ostatně kdo je dneska bez mobilu schopen […]
Hra 967: Bomba (1991)

BombaVývojář: Petr MandíkVydavatel: MaelVydáno 1991 pro ZX SpectrumŽánr: AdventuraPočet hráčů: 1Stav: DokončenoVolné pokračování adventury Velký Kšeft (1991), v němž jsme uzavřeli životní obchod a získali množství financí, za něž jsme si pořídili […]
Vývoj her a grafických dem pro oslavovanou i nenáviděnou platformu PC (první kroky)
Již poněkolikáté se vrátíme na do 80. let minulého století. V novém seriálu si ukážeme tvorbu aplikací pro IBM PC. Platformu, která byla mnoha programátory nenáviděna, ovšem viděno zpětně: měla něco do sebe.