Unlimited Warriors
Unlimited Warriors je klasická akčná bojovka od českých vývojárov zo skupiny Digitalica. Za vzor si berie Mortal Kombat pričom sa vyznačuje aj rovnakým technickým spracovaním, kedy animácie postáv a statické […]
Nový Pac-Man pro Atari 2600, starší Pac-Man pro IBM PC
Před několika dny se na atariage.com fóru uživatel DINTAR816 pochlubil svou novou verzí Pac-Mana pro konzoli Atari 2600. Na projektu pracuje s dlouhými přestávkami od roku 2007, za cíl si dal […]
Steve Ballmer vymyslel text první obrazovky smrti BSOD
Ve Windows 3.1 se poprvé objevil zvláštní modrý dialog, který umožňoval pokusit se ukončit problematickou aplikaci, nebo rovnou restartovat celý počítač v případech, kdy odmítl reagovat. Jednalo se tedy o […]
Program Retro Nation
Prosinec 2024
Pondělí 2. 12. Retro noty: Rayman
Pátek 6. 12. Artefakt: Wizardry I
Pondělí 9. 12. Wolfcast: Počítače a vesmír 1
Pátek 13. 12. Artefakt: Republic: The Revolution
Pondělí 16. 12. Podcast: Naše filmy: Souboj titánů
Pátek 20. 12. Vánoční besídka
Úterý 27. 12. Defrag: Kulinářské překvapení
VÁNOČNÍ PRÁZDNINY DO 17. LEDNA 2025
Teenage Mutant Ninja Turtles (arkádová verze)
Nestihl jsem sice začátek, dojmy našeho domácího Let’s Playera MickaTheMage jsem ale z povětšiny stopáže nakoukal a dle mého názoru jde o docela zajímavou hru. Arkádová verze Teenage Mutant Ninja […]
Historie vývoje počítačových her (140. část – jednoduché české strategické simulace na ZX Spectru)
V dnešním dílu seriálu o historii počítačových her dokončíme téma, kterému jsme se věnovali minule a částečně i předminule. Popíšeme si vybrané jednoduché strategické simulace (ne 4X strategie), které byly vytvořeny pro osmibitové domácí […]
PC XT, část sedmá: harddisk
Od posledního zásahu do XTčka uběhlo téměř půl roku a stroj po celou tu dobu odpočíval pod stolem, protože bez pevného disku to prostě není ono. S jeho sháněním jsem […]
Net Yaroze – malý černý zázrak
První generace PlayStationu existuje v pěti různých variantách. Klasický PSX, hranatý šedý kvádr, je tou nejrozšířenější. V roce 2000 se objevila PS One, totožný hardware v o trochu menší a […]
Návrat k legendám: Apple IIgs – Wozniakovo Opus Magnum
Apple IIgs je ukázkou skvělých schopností Steva Wozniaka a jeho týmu, který přivedl původně osmibitovou technologii na úroveň nikde jinde nevídanou. Jak vlastně tento počítač vznikl?
ECWolf: Wolfenstein 3D v moderním technickém kabátě
DOOM většina z vás hraje prostřednictvím ZDoomu, proč se tedy v případě Wolfa 3D trápit s DOSBoxem? Rozličných portů původního Wolfenstein enginu je samozřejmě více, nicméně ECWolf se jeví jako jeden […]
Foto týdne: vzpomínka na disketové magazíny
Prostřednictvím obrázku či fotografie připomínáme zajímavé kousky nejen herní historie.Další články k tématu:Rozhovor o Tajemství Oslího ostrova: Nechápu, jak to někdo mohl hrátRETRO: Herní počítač před dvaceti lety? Klidně i […]
Zabil jsem Misticova Amstrada, pánové!
Vůbec jsem se s tím nemazal a prostě jsem to tam nacpal! Když jsem si před pár měsíci jel pro CPC6128, zjistil jsem, že člověk, od kterého ho mám, má […]
Nintendo – minulosť, prítomnosť, budúcnosť
Nintendo entertainment system /1983/ ako píšem v staršom článku je svojim historickým významom kolosálna 8 bitová mašina. Musím si tu aj trochu podpichnúť. Zároveň kolosálne ozrutná. Ako majiteľ hyper-elegantného gumáka […]
Poznávání starých platforem: Poqet PC
Opět se musím pochlubit. Původně jsem to vlastně ani pořizovat nechtěl, ale najednou koukám na ebay, je to k mání a dokonce i levně. No nekupte to! Druhé kapesní PC […]
Rozhovor s týmem, který modernizuje i třicet let staré hry: hlavně citlivě
Láska ke starému pojetí počítačových her a touha přiblížit je dnešnímu publiku vede tým ZXRetrosoft k vývoji vlastních projektů. Některými jsou autorizované předělávky starých titulů jako Frantic Freddie, jinými neoficiální […]
Letní žně
Léto se pomalu blíží ke konci. A já byl rád, že jsem tu a tam zakoupil nějaký ten – slovy Gamechasers – „another box of youseless shit“. S dovolením ale […]
Historie vývoje počítačových her (139. část – další netradiční české textovky a jednoduché strategie)
V předchozí části tohoto seriálu jsme si popsali další české textovky a strategické simulace určené pro osmibitové domácí mikropočítače, které využívaly textový režim. Dnes budeme pokračovat v popisu her s podobnou tématikou, ovšem v závěru […]
Doom 2 Unleashed (Pcorf Community Project)
Autor: Doom 2 Unleashed team (2011) Již dlouho se na našem blogu neobjevila recenze pořádného megawadu. V hodnocení modifikace Hard Doom od Pavla Ullricha sice byl zmíněn projekt Hellbound, ovšem […]
Magic Candle III, The
The Magic Candle III je pokračovaním série fantasy RPG hier v top-down zobrazení s ťahovými súbojmi. Podobne ako aj predchádzajúce časti je charakteristická svojim rozľahlým svetom (v krabici nechýba priložená […]
Jak probíhala spolupráce Applu s Xeroxem dle inženýra PARCu
Historie zrodu grafického rozhraní coby nejpoužívanější formy ovládání počítače běžnými lidmi má spoustu zajímavých okolností. Ve starším videu si můžete poslechnout vyprávění původního inženýra PARCu (Xerox Palo Alto Research Center), […]
Projekt System Seller
Destiny /Activision, 2014/ – v priamom prenose sledujem bolestivo prácnu, upotenú snaha o vyrobenie superhitu. Blockbuster, globálny system seller. Celkové náklady sa pyšne uvádzajú na sume 500 miliónov dolárov. Samozrejme […]
Jednodeskáč, za který mě milovníci jednodeskáčů proklejí
až do šestého kolene a třetího lokte. Začalo to bublinovým displejem. Je to normální LED sedmisegmentovka, se čtyřma znakama, ale plastový kryt dělá takovou jako že čočku, takže ty pidiznaky […]
Retro GamesPlay: Pavel a Honza Olejník hrají od pěti klasiku The Lost Vikings
Klasiku od Blizzardu bude s Pavlem hrát již tradičně Honza Olejník, moderní Viking, což dokládá jeho rudá hříva. Nikdy jiný není více povolaný pomoci trojici virtuálních souputníků s hledáním cesty domů. […]
Rozhovor o Tajemství Oslího ostrova: Nechápu, jak to někdo mohl hrát
Jaroslav Kolář patří mezi průkopníky české vývojářské scény. Jako náctiletý s tehdejším spolužákem Petrem Vlčkem vytvořil adventuru Tajemství Oslího ostrova, která hráčům navždy utkvěla v paměti.Další články k tématu:Retro: vzpomínáme […]
RETRO (7): Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Vyvinula společnost Core Design a vydala Enix a Eidos Interactive. Původní vydání v roce 1996 bylo určeno pro platformy MS-DOS, PlayStation a Sega Saturn. Hlavní postavou je fiktivní britská archeoložka […]
Před 20 lety vyrobilo IBM první „smartphone“ s dotykovým displejem
V sobotu 16. srpna tomu bylo přesně 20 let ode dne, kdy americká společnost IBM představila první chytrý telefon na světě. Stal se jím Simon Personal Communicator , který nejvíce […]