Historie vývoje počítačových her (123. část – vznik žánru RPG)
V seriálu o historii vývoje počítačových her jsme si již popsali vznik mnoha herních žánrů, například textovek (později adventur), stříleček či strategických her. Prozatím jsme se však systematičtěji nezabývali vývojem RPG her, […]
Michael Jordan: Chaos in Windy City
Tak jsem se pustil do hraní Michaela. Chtěl jsem napsat, že hra má zápletku okopírovanou z dalšího epochálního dílka známého basketbalisty – filmu Space Jam. Ale nikoliv, film je přece […]
IBM před 50 lety uvedlo první úspěšný podnikový počítač System/360
Včera uplynulo rovných padesát let od představení slavné série sálového počítače IBM System/360. Jednalo se o první moderní a komerčně úspěšný podnikový počítač (mainframe), který oproti svým předchůdcům umožňoval postupnou […]
Program Retro Nation
Prosinec 2024
Pondělí 2. 12. Retro noty: Rayman
Pátek 6. 12. Artefakt: Wizardry I
Pondělí 9. 12. Wolfcast: Počítače a vesmír 1
Pátek 13. 12. Artefakt: Republic: The Revolution
Pondělí 16. 12. Podcast: Naše filmy: Souboj titánů
Pátek 20. 12. Vánoční besídka
Úterý 27. 12. Defrag: Kulinářské překvapení
VÁNOČNÍ PRÁZDNINY DO 17. LEDNA 2025
Nový přírůstek do sbírky: Wing commander
Hell yeah! Trvalo to věčnost přátelé, ale nyní vám mohu pyšně představit hru, která to celé začala a jestli se nepletu, tak ve své době byla i první svého druhu? […]
Úplně alternativní Spectrum
Čímž tedy rozhodně nemyslím, že je alternativní jako třeba “alternativní medicína”, ale prostě že by bylo jiné. A počítám s tím, že mi budou skalní fandové lát a klnout, že […]
Floppy disk drive TOMS 710.
Disketová jednotka TOMS 710 pre ATARI vznikla u našich severných susedov – v Poľsku. Jej „zástupcom“ bol aj typ TOMS 360 (používa odlišnú FD mechaniku), následníkom zase typ TOMS 720. […]
Arkádová herna v Červeném Újezdu zahájí v pátek 4. sezónu
Protože dobrého se člověk nikdy nepřejí (navzdory demagogii jistého přísloví), vrací se zájemci o arkádové klasiky do videoherny jako dobří holubi, což potvrzuje rok od roku stoupající návštěvnost (loni to […]
Dink SmallWood
Dink Smallwood je izometrické akčné RPG od japoských vývojárov Robinson Technologies, nesúce sa v humornom duchu plnom satiry. Hra bola vydaná komerčne v roku 1998, neskôr v Októbri 1999 uvoľnená […]
AMD K6-2/550MHz, Matrox G400, 3dfx Voodoo 2
Opět se trochu vzdálím obecně uznávaným hranicím retra – Socket 7 a AMD K6 jsou pro mnohé v podstatě horká novinka, pro některé zase naprostý šrot a nic, nad čím […]
Historie vývoje počítačových her (122. část – isometrické RPG na osobních počítačích)
Isometrické či axonometrické promítání nebylo používáno jen u akčních či u strategických her, které jsme si stručně představili v předchozí části tohoto seriálu. Poměrně velké popularitě se totiž těšily i isometrické RPG; zajímavé přitom […]
Největší přírůstek do sbírky, co kdy byl
Konec měsíce přinesl pro mě dlouho očekávané kousky. Skoro měsíc a půl domluvenou akvizici 33 NES her a výlet pro dva automaty. Než se ale rozepíšu o novinkách, tak musím […]
Nový přírůstek do sbírky: Ultima Underworld
Samo peklo se otevřelo a vyvrhlo mi do náruče velice cenný artefakt… všichni jej zbožňují a uctívají hovoříc o tom, že toto je jeden ze základních kamenů žánru.Ve svém roce […]
Návrat k legendám: Software a programování na ZX Spectru
ZX Spectrum nabízelo neskutečné množství softwaru, přičemž hlavní kategorií byly hry. Mohlo se ale pochlubit i aplikacemi, které překonávaly leckteré jiné platformy.
AtariLab Light module, AtariLab Starter set.
Firma ATARI v jednom období (bavím sa o roku 1984) vyvíjala aktivitu aj smerom ku školstvu, poskytovala učebné pomôcky. Vec naozaj chválihodná, vo vtedajšej dobe vec nevídaná. Ako to […]
Nový přírůstek do sbírky: Wing commander IV: THE PRICE OF FREEDOM
Myšlenka sesbírat kompletní pentalogii Wing commanderů úspěšně pokračuje! Za dobrý peníz se mi podařilo sehnat původní UK vydání čtvrtého dílu. Po téhle verzi jsem prahnul hlavně z toho důvodu, že […]
Noir: A Shadowy Thriller
Noir: A Shadowy Thriller je detektívna adventúra z pohľadu vlastných očí, štýlom a atmosférou zapadajúca do žánru film Noir. Hra je spracovaná formou interaktívnych, kvalitných čierno-bielych (poväčšinou statických) fotografií a […]
Zdrojové kódy DOSu jsou plné programátorských vtípků a narážek
Na zdrojové kódy prehistorických verzí DOSu a Wordu, které před pár dny uvolnil Microsoft pro kalifornské muzeum počítačů v Mountain View, se dychtivě sesypali programátoři a začali jej procházet. Udělal […]
Nintendo 64 Jungle Green
V posledních dnech se s Nintendem 64 v krabici roztrhl pytel. Nejdříve jsem splašil obyčejnou verzi přes bazoš. Další se objevila na aukru jako special edice se zlatých ovladačem. Prodala […]
Historie vývoje počítačových her (121. část – hry s isometrickým zobrazením na osobních počítačích)
Hry využívající isometrickou či axonometrickou projekci sice zažily svůj největší rozmach již v dobách osmibitových domácích mikropočítačů, ovšem mnohdy velmi zajímavé „isometrické“ herní tituly lze najít i na výkonnějších osobních počítačích a herních […]
Microsoft ukázal zdrojové kódy stařičkého DOS 1.1 a Word for Windows 1.1
Sbírky slavného Muzea historie počítačů v americkém Mountain View se rozrostly o nové exponáty. Instituce se dohodla s Microsoftem , který jí poskytl zdrojové kódy raných verzí operačního systému DOS […]
Strider
Strider je klasická 2D akčná plošinovka s postranným scrollingom od firmy Capcom pre coin-op automaty CP System, neskôr portovaná takmer na všetky domáce herné platformy. Hlavným hrdinom je high-tech ninja […]
Dungeon Keeper: You have summoned a Horned Reaper!
Patrně se k vám již dávno od jiných bardů donesla temná bajka Kterak EA slavnou značku zprznila a Dungeon Keepera v mikrostransakční dojnou krávu proměnila. Jde o pochmurný příběh plný […]
Historie grafických karet v noteboocích – 4. díl: 128 bitů a pravé barvy ve 3D
Ve třetím díle se grafické karty naučily vykreslovat ve 3D a nyní je čas, aby se posunuly v rychlosti a kvalitě zobrazení. 3D akcelerátory se stanou součástí základního vybavení a […]
DOSové nebe: Sid Meier’s Civilization
Velkolepá strategie návyková jako crack, přesně taková byla Civilizace, kterou si můžete s chutí zahrát i dnes.
Návrat k legendám: Jak se nám líbí ZX Spectrum
Pořídili jsme si počítač a vyplenili obchody s dostupným starým i novým příslušenstvím. Je čas podívat se, co se s tou hromadou zánovního i prehistorického hardwaru dá podniknout.