Soutěž o Diablo 2, Kings Bounty a Street Fighter 4
Retrokolega Liso1 pořádá šťavnatou soutěž o lákavé originálky a já bych byl za záporáka, kdybych se o ní nezmínil. Princip je jednoduchý – připravená lušťovka osmisměrka obsahuje celkem 38 názvů jednotek […]
K.S.O. Turbo 2000, Turbo Blizzard, AST – Atari Super Turbo.
V dnešnom článku sa presuniem k našim severným susedom – teda priamo do Poľska. Tu počas minulých rokov vyvinuli niekoľko Turbo systémov na kazetové magnetofóny pre malé ATARI. Niektoré sú […]
Návrat k legendám: Programování na Atari
Nejen samotné osobní počítače, ale i jejich programování prošlo ohromným vývojem. Pokud si chcete zavzpomínat, oprašte Atari a znalosti Basicu.
Program Retro Nation
Prosinec 2024
Pondělí 2. 12. Retro noty: Rayman
Pátek 6. 12. Artefakt: Wizardry I
Pondělí 9. 12. Wolfcast: Počítače a vesmír 1
Pátek 13. 12. Artefakt: Republic: The Revolution
Pondělí 16. 12. Podcast: Naše filmy: Souboj titánů
Pátek 20. 12. Vánoční besídka
Úterý 27. 12. Defrag: Kulinářské překvapení
VÁNOČNÍ PRÁZDNINY DO 17. LEDNA 2025
Shadow of the Devil
Shadow of the Devil je slovenská point-and-click adventúra inšpirovaná hrou Dark Seed, zasadená v temnom, hororovo – mysterióznom žánri. Za jej vznik sú zodpovední dizajnéri Milan Blažíček (programovanie/grafika) a Marek […]
Lekce z dějin konzolí: ty nejúspěšnější i nejšílenější
Konzole vypadají pro „ajťáky“ jako pěkně nezajímavý hardware – nedá se v nich moc šťourat ani provádět zásadní upgrade. Opak je pravdou, jejich vývoj byl bohatý a bouřlivý. Najdeme mezi […]
TURBO 2000 – Jiří Richter.
Pretože stále sú k dispozícii originálne kazetové magnetofóny k Atari, (a aj kazetové pásky do nich) tak sa patrí si pripomenúť aj jednu dnes už naozaj veľkú legendu – TURBO […]
Pojďte si zahrát Doom nebo Transport Tycoon
Konečně se mi podařilo pohnout s blbůstkou, kterou mám na stole už delší dobu. Ze stroje, ve kterém je usazena miniITX deska Intel D510MO Mount Olive, se počínaje včerejším dnem stal […]
Am386 DX-40 jest mým srdcem, aneb jak jsem stavěl svého historika
25. květen roku 2012 byl den, kdy jsem se rozhodl, že si dám dohromady počítač, který mě kdysi (přesněji 12. ledna 1994) koupili rodiče. Rozhodnutí samotné padlo hlavně ze dvou […]
Final Fantasy 4
„Kultúrny šok je bežnou súčasťou súčasného života – vzniká buď po príchode do neznámej krajiny, často aj s menšou intenzitou doma, keď človek narazí na kultúrne fenomény z radikálne odlišnej […]
Historie vývoje počítačových her (109. část – herní konzole Sony PlayStation: dokončení)
V dnešní části seriálu o historii vývoje her i herního hardware dokončíme popis základních parametrů a vlastností dnes již legendární herní konzole Sony PlayStation. Nejprve se zmíníme o speciálních efektech nabízených grafickým subsystémem a posléze si […]
Trocha assemblerové teorie
Tuhle jsem do rozhovoru pro programátorský magazín (ve skutečnosti Zdroják) říkal: ASM80 je dvouprůchodový assembler. Prý to mám vysvětlit, co to znamená… V dobách osmibitů byl “dvouprůchodový assembler” de facto […]
8080 – algoritmy 1
Algoritmy! Neseme čerstvé algoritmy! Berte, paní, jsou zadarmo a přitom tak užitečné! Přesun bloku dat Máme 32 bajtů na nějaké adrese a chceme je zkopírovat na adresu úplně jinou. Jak […]
RETRO: Jedna z nejtemnějších her se zabývala nezvykle vážnými tématy
Je obtížné najít více znepokojující titul než I Have No Mouth But I Must Scream. Alespoň se na tom řada hráčů shodne. Klasická hororová adventura z roku 1995 je adaptací […]
Nová textovka “Doxy”
[UPDATE] 6.1.2014 – Na základě Holynova bugreportu jsem opravil dvě zásadní chybky v programu. Archív zůstává na stejném místě, jen je s novou verzí. Máme tu první minuty roku 2014 […]
Winter ArtWaY Party
Je to docela nedávno, co jsem se vrátil z JHConu 2013. Spectristické akce, plné přednášek, demoscenerských comp. Akce příjemná, klidná, kde se člověk dobře vyspal a užil si to. Bohužel […]
Historie grafických karet v noteboocích – 2. díl: od SVGA k přehrávání DVD
V prvním díle jsem se vrátil do úplných počátků přenosných počítačů typu PC, a protože se lidstvo nespokojilo s 16 barvami a rozlišením 640×480, je i nadále o čem psát. Zavítám do […]
Návrat k legendám: Software a hry na Atari
Spustíte-li staré Atari či jeho emulátor a vyzkoušíte-li programy více než dvacet let staré, tak vás čeká mnohé překvapení. Je to prostě jiný svět. A co teprve, když byste zkusili […]
3P: First Samurai
Po Commanderu Keenovi se dostáváme k hopsačce, která mě svými nápady a atmosférou ve své době okouzlila. First Samurai spojuje mlátičkový beat-em-up žánr a skákačkový exploration styl. Přichází s vlastními […]
Internetový archiv nabízí staré konzolové hry, zahrajte si je v prohlížeči
Internetový archiv Archive.org, který archivuje jak webové stránky (následně přístupné pomocí Wayback Machine – podívat se můžete například na Živě z 9. 12. 2000 ), tak i knihy , filmy […]
Retro koutek: I Have No Mouth And I Must Scream
Doba, kdy hernímu průmyslu vládly point’n’click adventury, je dávno ta tam. Není žádným tajemstvím, že adventury „spáchaly sebevraždu“, ale přesto se vrátíme k titulu, který ve zlatých adventurních časech způsobil […]
Instrukce 8080 – skoky
Kdyby nebyly skoky, tak by program prostě jen jel, jel, jel… a na konci by jel zase od začátku. Něco jako flašinet. Předpokládám, že znáte nějaký vyšší jazyk. Pravděpodobně ten […]
Fallout 1.5: Resurrection
O Vánocích mě navštívilo ektoplazmatické stvoření, o kterém se prvně zmiňuje Charles Dickens. Vlastně to nebyl duch prosincového svátku, bylo to ještě dříve. Na podzim. A stejně jsem měl malé […]
Příběh sběratelské legendy – Jupiter ACE
Jedním ze sběratelsky nejhodnotnějších počítačů je Jupiter ACE – neúspěšný počítač, o kterém jen málokdo tuší, že kdy existoval.
Retro koutek: Max Payne – akcí se lesknoucí perla herního světa
Vánoční večeři máme za sebou, dárky rozbaleny a rozebrány. Co zbývá? Než nám dorazí ten Silvestr, co takhle nostalgicky zavzpomínat na některé skvělé herní pecky? Nebo si je rovnou zahrát? […]