Stránka 359

Fox Collection, The

Autor: dj | 27-06-2013 | Články | tXT verze

The Fox Collection je kompilácia viacerých hier a demoverzií od francúzkej firmy Titus na jednom CD. Obsahuje tituly ako Titus the Fox, Crazy Cars III, Blues Brothers, Jukebox Adventure, Prehistorik, […]


Perestroika (Toppler)

Autor: dj | 03-07-2013 | Články | tXT verze

Perestroika (tiež známa pod názvom Toppler) je hra od ruských vývojárov pôsobiacich pod značkou Locis (dnes niekoľkí z nich pracujú vo firme Nikita online). Bola pomenovaná podľa Perestrojky Michaila Gorbačova […]


Trespasser: Jurassic Park

Autor: dj | 11-07-2013 | Články | tXT verze

Trespasser je kombináciou strieľačky a akčnej adventúry z pohľadu prvej osoby využívajúc licenciu Jurského Parku. DreamWorks vytvorili pre hru revolučný plne 3D engine s realisticky pojatou fyzikou, detailnou grafikou, unikátnym […]


Program Retro Nation

Březen 2025

Pondělí 3. 3. Podcast: Retro noty – Justin Bell

Středa 5. 3. Defrag: Blizzard Entertainment

Pátek 7. 3. Artefakt: Warhammer 40K: Dawn of War

Pondělí 10. 3. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 4

Pátek 14. 3. Artefakt: Splinter Cell: Chaos Theory

Pondělí 17. 3. Podcast: Retro noty

Pátek 21. 3. Artefakt: Microcosm

Pondělí 24. 3. Podcast: Naše filmy – Pulp Fiction

Středa 26. 3. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 1

Pátek 28. 3. Artefakt: Fragile Allegiance


Star Ocean

Autor: dj | 15-07-2013 | Články | tXT verze

Star Ocean je Japoské akčné RPG pre konzolu Super Famicom (SNES), začínajúce novú úspešnú sériu, od tvorcov hry Tales of Phantasia pracujúcich pod novou značkou tri-Ace. Star Ocean je veľmi […]


Shadowrun

Autor: dj | 08-08-2013 | Články | tXT verze

Shadowrun je cyberpunkové akčné RPG pre konzolu SNES od Austrálskej firmy Beam Software. Ide o adaptáciu známej rovnomennej stolnej hry (P&P), odohrávajúcej sa vo fiktívnom svete, kde spolu koexistuje technicky […]


SunDog: Frozen Legacy

Autor: dj | 19-08-2013 | Články | tXT verze

SunDog: Frozen Legacy je historicky prvá hra od firmy FTL Games. Vytvorili ju Wayne Holder a Bruce F. Webster pre počítače rady Apple II. Jedná sa o vesmírny obchodný a […]


Frankenstein: Through the Eyes of the Monster

Autor: dj | 22-08-2013 | Články | tXT verze

Frankenstein: Through the Eyes of the Monster je adventúra typu interaktívny film, inšpirovaná literárnym dielom spisovateľky Mary Shelley. Hra ťaží z filmového spracovania, predovšetkým angažovaním známeho herca Tima Curryho v […]


Osadníci (Polanie)

Autor: dj | 02-09-2013 | Články | tXT verze

Osadníci (Polanie) je real-time stratégia podľa vzoru hry Warcraft od Poľských programátorov z Krakowa – MDF. Prvá verzia bola vydaná na disketách, neskôr cez firmu Drahma vydali CD-ROM verziu s […]


Historie vývoje počítačových her (84. část – další známé střílečky první generace)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 26-06-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her se již podruhé vrátíme na přelom sedmdesátých a osmdesátých let minulého století, kdy vzniklo velké množství stříleček, ať již určených pro […]


Historie vývoje počítačových her (85. část – klasické střílečky osmdesátých let III)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 03-07-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o vývoji her si popíšeme dalších osm stříleček, které většinou vznikly na samotném začátku osmdesátých let minulého století. Popsány budou hry Super Cobra, Protector, Protector […]


Historie vývoje počítačových her (86. část – klasické střílečky osmdesátých let IV)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 10-07-2013 | Články | tXT verze

I v osmdesáté šesté části seriálu o historii výpočetní techniky a o vývoji her se budeme zabývat popisem klasických stříleček pocházejících z osmdesátých let minulého století. Zaměříme se přitom na 2D hry Berzerk, Robotron 2084, […]


Historie vývoje počítačových her (87. část – první pokusy o 3D grafiku ve střílečkách)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 17-07-2013 | Články | tXT verze

Dnes se opět budeme společně zabývat popisem klasických stříleček, ovšem na rozdíl od předcházejících dílů se seznámíme se střílečkami, v nichž se objevilo trojrozměrné zobrazení herního světa. Mezi tento typ stříleček […]


Historie vývoje počítačových her (88. část – letecké simulátory na osmibitových mikropočítačích)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 24-07-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje her na chvíli odbočíme od popisu (klasických) stříleček, protože se budeme věnovat dalšímu specifickému hernímu žánru. Jedná se o letecké simulátory, jejichž první […]


Historie vývoje počítačových her (89. část – další vývoj leteckých simulátorů)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 31-07-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se již podruhé budeme společně zabývat vývojem leteckých simulátorů. Dnes popsané hry vznikly v osmdesátých letech minulého století a u většiny titulů […]


Historie vývoje počítačových her (90. část – letecké simulátory z let 1988 až 1991)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 14-08-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se společně již potřetí budeme zabývat vývojem leteckých simulátorů. Všechny tři dnes zmíněné hry vznikly v letech 1988 až 1991, přičemž je […]


Historie vývoje počítačových her (91. část – vývoj v leteckých simulátorech od polygonových modelů k voxelům)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 21-08-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky a her si popíšeme další klasicky pojatý letecký simulátor nazvaný Chuck Yeager’s Air Combat a pak si řekneme, jak se tvůrci simulátorů snažili o lepší zobrazení povrchu herního […]


Historie vývoje počítačových her (92. část – otevřené světy)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 28-08-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky a vývoje počítačových her si popíšeme hry, v nichž byla využita myšlenka tzv. otevřených světů, což mj. pro hráče znamenalo značnou volnost pohybu, svobodné rozhodování a mnohdy […]


Historie vývoje počítačových her (93. část – následovníci hry Elite)

Autor: Root.cz: Pavel Tišnovský | 04-09-2013 | Články | tXT verze

V dnešní části seriálu o historii výpočetní techniky i o historii vývoje počítačových her se budeme zabývat popisem her, které byly přímo či nepřímo inspirovány slavnou hrou Elite popsanou minule. Kromě přímých pokračovatelů Elite […]


Předchůdci UltraBooků a Toshiba Libretto 70CT (1997)

Autor: swarm | 09-11-2011 | Články | tXT verze

Microsoft už druhým rokem svůj operační systém dodává na optických discích CD-ROM, objevuje se první internetová bublina a svět PC žije multimédii. I tak by se dal charakterizovat rok 1997. […]


1987: Rok, kdy umřela platforma PC

Autor: swarm | 24-02-2012 | Články | tXT verze

Loni se na některých serverech slavilo třicetileté výročí počítače IBM 5150, tedy prvního příslušníka platformy PC od Velké modré. Dnes je za PC považována většina prodávaných počítačů založených na procesorech […]


Kde se na klávesnici vzaly Insert a Delete vedle mezerníku?

Autor: swarm | 04-04-2012 | Články | tXT verze

Dnes asi většina starších uživatelů považuje za klasické rozložení šestice kláves pro pohyb v dokumentech to, čeho se ještě nedávno držela řada ThinkPad – tedy blok 2×3 klávesy „vpravo nahoře“. Pravda […]


Siemens-Nixdorf PCD-4ND a záchvěvy nostalgie vedle

Autor: swarm | 10-04-2012 | Články | tXT verze

Na konkurenčním serveru jsem si dnes přečetl článek o mém prvním vlastním PC notebooku. Stařičkém PCD-4ND z Německa, sněhově bílém počítači s mobilním procesorem třídy 486. Chtěl jsem napsat pár odrážek k chybám […]


Kterak Windows vyhrál nad OS/2 ještě před verzí 3.0

Autor: swarm | 20-04-2012 | Články | tXT verze

Dnes se připisuje úspěch Windows k verzi 3.0 vydané v roce 1990 a její předchůdci se obecně považují za neúspěch. Realita byla úplně jiná, jenže tak už to bývá. Jakmile něco lidé […]


ByteFest 2012 a spousta historických počítačů

Autor: swarm | 26-09-2012 | Články | tXT verze

Na konci minulého týdne proběhla možná největší každoroční akce fanoušků historických počítačů. Jasně, mluvím pochopitelně o ByteFestu, jehož ročník 2012 byl asi nejlepší, jaký jsem měl možnost zatím navštívit. Bohužel […]


Jaké jsou podle vás největší mezníky vývoje notebooků?

Autor: swarm | 25-02-2013 | Články | tXT verze

Nedávno jsem se vrátil k večerní kratochvíli pro případy, kdy nejsem doma, mám s sebou notebook a nechce se mi dělat něco užitečného. Pročítám si staré americké IT noviny (zejména Infoworld) mapující […]



TOPlist