Programujeme v BASICu: OROROK OREBUH
Kreacionisti ať raději dále vůbec nečtou…pokud tedy neprogramují rádi v BASICu. Při příležitosti JHConu jsem zavzpomínal na biologii a to krátké šťastné období, v němž se nebylo třeba učit kdo […]
JHCon 2012 pohledem organizátora
Nikoliv vlastním přičiněním jsem se stal organizátorem největší středoevropské čistě spectristické akce. Psali to tady, tady a tady, tak to prostě musí být pravda. Nemůže za to ani tak kvalitní […]
Programujeme v BASICu: Mravce
Kdybych si měl vybrat jediný programovací jazyk a ostatní byly hned druhý den zrušeny, byl by to rozhodně BASIC (pokud by to tedy nebyl BASIC z C64) – to už […]
Program Retro Nation
Březen 2025
Pondělí 3. 3. Podcast: Retro noty – Justin Bell
Středa 5. 3. Defrag: Blizzard Entertainment
Pátek 7. 3. Artefakt: Warhammer 40K: Dawn of War
Pondělí 10. 3. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 4
Pátek 14. 3. Artefakt: Splinter Cell: Chaos Theory
Pondělí 17. 3. Podcast: Retro noty
Pátek 21. 3. Artefakt: Microcosm
Pondělí 24. 3. Podcast: Naše filmy – Pulp Fiction
Středa 26. 3. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 1
Pátek 28. 3. Artefakt: Fragile Allegiance
Retro data
Jednoho dne mi v mailboxu přistál zajímavý přeposlaný mail. Jednalo se o žádost o pomoc při archivaci dat z dvacet let starého PowerBooku 165. Nebyla původně adresována mě, ale ikonické […]
Programujeme v BASICu: Seriózní programy (1)
Podívám-li se na těch zhruba dvacet let, po které mám ZX Spectrum, byla to pro mě vždycky pouze nepracovní platforma. Nemám na mysli práci ve smyslu zdroje obživy, ale prostě […]
Programujeme v BASICu: Seriózní programy (2)
I přes záplavy a následná vedra jsem se konečně dostal k tomu, dovést do konce druhý díl. Zapněte Spectra, nažhavte emulátory, tady je. Čím začít seriózní programy, než něčím výukovým? […]
Všechno je jednou poprvé
Replicu I už mám skoro tři roky. Poté, co mi ji Dex věnoval kvůli “neopravitelné” závadě, která šla opravit výměnou jednoho stabilizátoru, jsem si o ní něco málo nastudoval, ukázal […]
Candy Box
Není to 8-bitové, ale rozhodně to působí retro. Minimálně ASCII artem. Pokud ještě neznáte Candy Box, tak zkuste http://candies.aniwey.net/. A vydržte chvíli!
Konečně pořádný 8bit – SCELBI 8H s CPU Intel 8008
Píše se rok 1972 a Intel uvádí na trh první 8-bitový mikroprocesor. Jeden z Intelem pořádaných seminářů navštěvuje i mladý inženýr Nat Wadsworth. Je možnostmi procesoru na jednom čipu nadšený. […]
Postavte si PC/XT – 5. připojení IDE nebo CF disku
Diskety jsou fajn, ale přece jen pevný disk je jiný komfort. Správné PC/XT má něco jako ST-506, ST-412 nebo ST-225, které mají úžasný zvuk. Už jen při jejich zapnutí a […]
Účty a spammeři
V posledním týdnu se roztrhnul pytel se spammery a boty vytvářejícími si účty na mém blogu. Do přihlašování, registrace a přidání komentáře jsem přidal jednoduchou Captchu, která tomu snad na […]
Adaptér pro připojení PS/2 klávesnice k Sharp MZ-3500
Před nějakou dobou jsem na Aukro zakoupil Sharp MZ-3500. Nádherný kousek, skoro nový, perfektně funkční a i s monitorem. Je to úžasný počítač – dva procesory Z80, dvě grafické karty, […]
Postavte si PC/XT – 6. Super VGA aneb naučte se pájet SMD
V prozatím posledním díle mé PC/XT série dokončíme náš počítač 8-bitovou grafickou kartou. Dobově stylová by byla CGA, EGA neb Hercules, ale my půjdeme rovnou do naší vlastní VGA. No, […]
Oprava dvou ZVT PP 01 aneb ve dvou se to lépe táhne
Před nějakou dobou mě na webu SynDiKatu potěšila Ikonova informace o úspěšné opravě jeho PP 01. Moje PP 01 zatím čekalo v krabici na dostatek času a tu správnou náladu […]
Jednoduchý (ale ne zase moc) ATX breakout board pro 8-bity
Pro napájení mých 8-bitových miláčků je potřeba spousta napětí. Ponejvíce se jedná o +/- 5V a +/- 12V. Sem tam se ale šikne i exotika, jako je –9V, –10V nebo […]
Další klon Sinclair ZX80 – ZX80 CORE
Už nějaký ten pátek se diskutuje na mém oblíbeném ZX80/ZX81 fóru o lehce vylepšeném klonu ZX80, který jeho autor PokeMon nazval ZX80 CORE. Asi před 14 dny konečně PokeMon dokončil […]
Skunk, který vůbec nesmrdí – Atari Jaguar Skunkboard v3 Red
Ať už si pod názvem Skunkboard představuje kdokoli cokoli, nemá s nevoňavým zvířátkem vůbec nic společného. Jedná se o cartridge interface určený pro vývoj aplikací, samo převážně her, pro Atari […]
Doomovky na VIC-20
Limitované platformy mám rád, možná proto, že mne nepřestávají překvapovat – narozdíl od těch nabušených, od kterých se obdivuhodné výkony čekají tak nějak zcela samozřejmě a spíš se pak divíme, […]
Acorn Electron krátce a stručně
Jsou mezi námi. Okrajové platformy. Není všechno jenom ZX Spectrum, Atari 800 a Commodore 64, které zná nebo má každý.Celý článek »
Commodore 264 krátce a stručně
Jsou mezi námi. Okrajové platformy. Není všechno jenom ZX Spectrum, Atari 800 a Commodore 64, které zná nebo má každý.Celý článek »
Psygnosis – nekrolog videoherních mágů
Podle informací zahr. médií, Sony 29. 1. zavřelo své liverpoolské studio (SCEE Liverpool), což byl pozůstatek onehdy velice slavného vývojářského a distribučního domu, snad alespoň v konzolovém ranku v Evropě svého […]
Tony Hawk’s Pro Skater – první z jubilantů
Když jsem nedávno odevzdával recenzi aktuálního Tony Hawk: Ride, uvědomil jsem si, že poslední díl Ride je jednak jubilejním desátým dějstvím z řady Tony Hawk’s, a navíc vycházejícím zhruba opět […]
Formula 1 – první z dlouhé řady pro Playstation (nové screeny!)
(Aktualizováno) Řada „simulátorů“ na první Playstation patří dodnes k nejslavnějším závodním sériím s licencí, když pozdější pokračování na PS2 a PS3 se už zdaleka nepovedla tak, jako jejich pokrevní předchůdce. […]
Formula 1 97 – ta nejlepší z celé série (nové screeny!)
(Aktualizováno) Po úspěšné premiéře úvodní Formule 1 na Playstation nabuzená a sehraná dvojička studií Psygnosis + Bizarre Creations nabídla ve druhé polovině roku 1997 po všech stránkách vylepšené pokračování, které […]
PSOne Classics – zákulisí vydávání PS1 her na PSN
Určitě mnohé z vás, stejně jako mne, trápí, že na PSN nenajdete mnohé hity z Playstation/PSOne, které si tak, pokud nemáte originál disk, na PS3 nezahrajete. Osobně řadím první Playstation […]