Game boy Advance – audio

Optimalizácia výrobných nákladov. GBA vlastne žiadnu zvukovku nedostalo, teda niečo tam je, ale všetko je proste inak. GBA ma oficiálne 6 kanálové audio. Prvé štyri sú otroci spätnej kompatibility. Konkrétne […]
Psygnosis – pýcha albionu

Psygnosis je mŕtve. Plakať však netreba. Naozaj. Odkaz na začiatku vás zavedie na wikipediu a tam máte všetko o tejto kultúrnej pamiatke od A do Z. Aspoň tak sa to […]
Unreal 1

FPS strielačka od EPICu z roku 1998. Pri high-end PC hrách demonštrujúcich najnovšie technológie sa hovorí, že sú hrateľné v propagovanej vizuálnej kvalite a v dobrom rozlíšení až o 2-3 […]
Program Retro Nation
Březen 2025
Pondělí 3. 3. Podcast: Retro noty – Justin Bell
Středa 5. 3. Defrag: Blizzard Entertainment
Pátek 7. 3. Artefakt: Warhammer 40K: Dawn of War
Pondělí 10. 3. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 4
Pátek 14. 3. Artefakt: Splinter Cell: Chaos Theory
Pondělí 17. 3. Podcast: Retro noty
Pátek 21. 3. Artefakt: Microcosm
Pondělí 24. 3. Podcast: Naše filmy – Pulp Fiction
Středa 26. 3. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 1
Pátek 28. 3. Artefakt: Fragile Allegiance
Psone versus NDs

PSone /1994/ – jedna z prvých, veľkých, čiste „3D konzol“. Stručné špecifikácie : singel core 32 bit CPU na 33.8Mhz, GTE – akcelerátor 3D grafiky, výkonné GPU. Pamäť – 2 […]
Voodoo grafika

Rok 1994 bol dobrý rok. Konverzia Virtua Racing pre Sega Megadrive. Príchod prvej konzoly od SONY na trh – Playstation 1. A založenie firmy 3Dfx, ktorej chcem konečne vzdať hold. […]
Winners don’t use drugs
Úderný slogan podpísaný šéfom FBI, ktorým bola povinne v rokoch 1989 až 2000 vybavený každý herný arcade kabinet dovezený do spojených štátov amerických. Súčasť takzvaného attract mode /“advertise mode“, „demo […]
Sega Model 3
Astronomická jednotka – vzdialenosť medzi Zemou a Slnkom. Priemerná hodnota je okolo 150M kilometrov. PSone v rukách špičkového programátora zo seba vytlačí 150K polygónov za sekundu /pri 30 fps hre […]
Now Loadingu !!
Nahrávacie časy. Od nepamäti obrovský problém drvivej väčšiny herných zariadení v našich krajoch, ak z toho teda vynecháme rýchle herné kátridže /japonské riešenie, avšak drahé a kapacitne malé /. Problém. […]
Tretí rozmer

Kultová a archaická „3D“ gameska Space Harrier 2 /debut na 16 bitovej Sega Megadrive v 1988, autorom je geniálny Yu Suzuki/ sa dožije aj „skutočného“ 3D rozmeru na nintendo handhelde […]
Sega Nomad

Druhý a posledný pokus SEGY presadiť sa na trhu herných handheldov, ktorý bol dokonale monopolizovaný nintendom. SEGA to najprv skúsila s handheldom Sega Game Gear /1990-1997, vyrobených 11M kusov, cirka […]
Melbourne House

Technicky najzdatnejšia hra a teda aj dev tím na PS2ke. Kto to asi bude ? Ja by som pavdepodobne zvolil posledného menovaného z tohto zoznamu – God of War /Santa […]
Šialený chudák

GTA VC oslavuje desiate výročie. Pravdepodobne nejlepší diel série /atmosféra, hudba, celkový dojem/. Dnes „úspešne“ naportovaný na mobilné „neherné“ systémy. R* sa v intervijú otvorene priznali, že herná mechanika sa […]
Allister Brimble

Legenda. Skladateľ hernej hudby, rodený londýnčan, ročník výroby 1970, samozrejme ešte stále žije a produkuje ďalšie songy. Ak vám to meno nič nehovorí, napravím tu chybu. Pred dvadsiatimi rokmi ho […]
Bitboys

Jedna čerstvá a značne blaznivá fáma hovorí, že táto skupina HW vývojárov opustili Qualcomm a spolu s AMD ešte popracujú /ďalší odklad/ na GPU pre pravé next gen konzoly. Predvediem […]
Nintendo Entertainment System

NES. Status ikony. Ak PSone bolo pionierom 3D grafiky a neskôr pochovala herné PC tak NES postavilo na nohy celý herný priemysel po krachu v 1983. Išlo zároveň o prvú […]
Fúzatý čaba zachraňuje svet

Hlavný hrdina Daniel White a blízke stretnutie tretieho druhu. Štvorka je sex, jednotka je iba čumenda cez sklo bez dotyku. Všetko sú to exaktné ufologické termíny. White má smolu, cudzia […]
Enterprise 64/128

Mnoho z vás si iste hovoria, že zažívame vzrušujúce obdobie hernej histórie. Tvrdý matroš, epic shit. Supervýkonná a mimoriadne dobre vybavená PS3 nakoniec predbehla DVD RROD xcrap napriek jeho jeden […]
Wolfenstein – low end

PC hra od ID softu, ktorá oficiálne odštartovala v roku 1992 to dnešné FPS /first person shooter/ šialenstvo. Stojí za pripomenutie, že wolfenstein 3D renderer /predchádzalo ho ďalšia 3D hra […]
Sandy White

Minule som si trochu „podal“ pseudo hit Deus Ex: HR. Nebolo to však bezdôvodná alebo samoúčelná kritika, proste sa mi dvihol žalúdok z tej hromady fekálií, ktorú dnes volajú moderná […]
Mizzurna Falls

Stojím si stále za tým, že PSone /aktívne podporovaná najmä v rokoch 1994 až 1999/ nám toho mohla ukázať ešte oveľa viac a že aspoň 7 ročný cyklus konzol je […]
Atari Lynx

In medias res. Ľahko programovateľný sieťový protokol com-lynx až pre 18 naraz spojených prenosných Lynxov. V tom čase ešte verili, že ho neskôr použijú pre fúziu s pripravovanou domácou konzolou […]
Hirō Isono /1945-2013/

Umelec a maliar Hirō Isono, ktorého poznám/e/ ako hlavného ilustrátora hernej série Mana aka Seiken Densetsu nás opustil 28.5. na zlyhanie srdca. Vyštudoval VŠ vytvarných umení /Aichi University/ v 1968, […]
SONY Playstation 2 versus SEGA Dreamcast

Ako viete Dreamcast je moja obľúbená konzola, takže si ju teraz môžem pekne bez servítok podať a nemusím sa báť toho, že to skončí únosom mojej starej za tučné výkupné […]
Marketingové abrakadabra

Henry Ford povedal, že mať posledné tri doláre, tak jeden dá na kurvy, druhý na chľast a tretí do reklamy, alebo tak nejak. Je šumafuk aký kvalitný je váš výrobok […]
Racing the Beam

Magických rock solid 60 fps synchrónnych so 60Hz refreshom LCD telky si určite želá každý hráč na konzolách tak dnes ako tomu bolo v dávnoveku na CRT TV. Na vykreslenie […]