Modifikácie Heroes 3 na rôzne spôsoby
Popri každej úspešnej hre vznikajú aj jej rôzne (hlavne kvalitou) fanúšikovské modifikácie, ktoré dosiahnu skôr na vrchol, ako rôzne komerčné hry. Parádnym príkladom je Counter Strike, alebo DOTA. Rok 1999 […]
Brütal Doom
Autor: Sgt. Mark IV (2010) Není pochyb o tom, že Brutal Doom je v současné době nejpopulárnější modifikací pro Doom. Jako svou modlu ji uctívají nejen doomeři, ale svými kvalitami […]
Call of Dooty II: Green Ops
Autor: Chubzdoomer (2012) Pokud jste před rokem četli moje Novoroční rozjímání, určitě jste si všimli doprovodného videa pod článkem, pod názvem If Doom was done today. Naivně jsem se domníval, […]
Program Retro Nation
Duben 2025
Středa 2. 4. Defrag: Série Unreal / Tournament
Pátek 4. 4. Artefakt: The Elder Scrolls: Arena
Pondělí 7. 4. Podcast: Wolfcast – Počítače a vesmír 5
Pátek 11. 4. Artefakt: Magical Quest Mickey Mouse
Pondělí 14. 4. Podcast: Retro noty – Hry ze starověkého Řecka – 2. díl
Pátek 18. 4. Artefakt: Loom
Pondělí 21. 4. Podcast: Talk to… Marek Dobeš
Pátek 25. 4. Artefakt: Powermonger
Pondělí 28. 4. Podcast: Naše filmy
Středa 30. 4. Hardwarový dungeon: Základní desky pro PC 2

Winter´s Fury
Autor: Pyroscourge (2012) Jak se již v době povšechného oteplování stalo tradicí, zimní období v nížinách již neoplývá náložemi sněhu, ale spíše občasnými a navíc nepříliš trvanlivými sněhovými nadílkami. […]
Back to Saturn X – Episode I: Get Out of my Stations
Autor: Michael “Esselfortium” Mancuso and the Back to Saturn X team (2012) Moderní a inovativní totální konverze Winter´s Fury byla pro mě vynikajícím herním zážitkem a recenzí v našem minulém […]
Komerční hry na Doom enginu
Mnozí z vás čtenářů, kteří pečlivěji brouzdají na našich stránkách, si jistě všimli v sekci “O nás” poznámky, ve které avizuji v budoucnu publikovat přehled her, které komerčně vyšly na […]
Doom – part I
Vývojář a distributor: id Software Vydání: 10. 12. 1993 Jak již napovídá předchozí přehledný seznam a aktuální název dnešního článku, nastal čas, vrhnout se do mapování historie komerčních her, při […]
Doom – part II
Recenze Doom je bezesporu jednou z nejzásadnějších her v historii. A pokud vytkneme kategorii her akčních, tak se nebojím napsat, že je tou vůbec nejvýznamnější hrou v této skupině. Domnívám […]
Doom the Way id Did
Autor: Jason “Hellbent” Root a DTWID team (2011) Soundtrack: Mr. Freeze V minulé exkurzi do historie hry Doom jsem v textu o odkazu, jenž Doom přinesl dalším generacím, […]
After the Holocaust
Autor: Marcos “Sergeant Mark IV” Abenante (2012) Soundtrack: Aubrey Hodges Modifikace Brutal Doom je stále v kursu. Svědčí o tom opakované příspěvky spokojených uživatelů v internetových diskusích a samozřejmě také […]
Laura Beyer´s Doom
Autor: Laura Beyer Team Vydání: Květen 1994 Úvod: Takřka veškeré nové levely, mody či totální konverze, o kterých píšeme na našich stránkách, jsou distribuovány zcela zdarma. Autoři svá dílka […]
Game boy Advance – audio

Optimalizácia výrobných nákladov. GBA vlastne žiadnu zvukovku nedostalo, teda niečo tam je, ale všetko je proste inak. GBA ma oficiálne 6 kanálové audio. Prvé štyri sú otroci spätnej kompatibility. Konkrétne […]
Psygnosis – pýcha albionu

Psygnosis je mŕtve. Plakať však netreba. Naozaj. Odkaz na začiatku vás zavedie na wikipediu a tam máte všetko o tejto kultúrnej pamiatke od A do Z. Aspoň tak sa to […]
Unreal 1

FPS strielačka od EPICu z roku 1998. Pri high-end PC hrách demonštrujúcich najnovšie technológie sa hovorí, že sú hrateľné v propagovanej vizuálnej kvalite a v dobrom rozlíšení až o 2-3 […]
Psone versus NDs

PSone /1994/ – jedna z prvých, veľkých, čiste „3D konzol“. Stručné špecifikácie : singel core 32 bit CPU na 33.8Mhz, GTE – akcelerátor 3D grafiky, výkonné GPU. Pamäť – 2 […]
Voodoo grafika

Rok 1994 bol dobrý rok. Konverzia Virtua Racing pre Sega Megadrive. Príchod prvej konzoly od SONY na trh – Playstation 1. A založenie firmy 3Dfx, ktorej chcem konečne vzdať hold. […]
Winners don’t use drugs
Úderný slogan podpísaný šéfom FBI, ktorým bola povinne v rokoch 1989 až 2000 vybavený každý herný arcade kabinet dovezený do spojených štátov amerických. Súčasť takzvaného attract mode /“advertise mode“, „demo […]
Sega Model 3
Astronomická jednotka – vzdialenosť medzi Zemou a Slnkom. Priemerná hodnota je okolo 150M kilometrov. PSone v rukách špičkového programátora zo seba vytlačí 150K polygónov za sekundu /pri 30 fps hre […]
Now Loadingu !!
Nahrávacie časy. Od nepamäti obrovský problém drvivej väčšiny herných zariadení v našich krajoch, ak z toho teda vynecháme rýchle herné kátridže /japonské riešenie, avšak drahé a kapacitne malé /. Problém. […]
Tretí rozmer

Kultová a archaická „3D“ gameska Space Harrier 2 /debut na 16 bitovej Sega Megadrive v 1988, autorom je geniálny Yu Suzuki/ sa dožije aj „skutočného“ 3D rozmeru na nintendo handhelde […]
Sega Nomad

Druhý a posledný pokus SEGY presadiť sa na trhu herných handheldov, ktorý bol dokonale monopolizovaný nintendom. SEGA to najprv skúsila s handheldom Sega Game Gear /1990-1997, vyrobených 11M kusov, cirka […]
Melbourne House

Technicky najzdatnejšia hra a teda aj dev tím na PS2ke. Kto to asi bude ? Ja by som pavdepodobne zvolil posledného menovaného z tohto zoznamu – God of War /Santa […]
Šialený chudák

GTA VC oslavuje desiate výročie. Pravdepodobne nejlepší diel série /atmosféra, hudba, celkový dojem/. Dnes „úspešne“ naportovaný na mobilné „neherné“ systémy. R* sa v intervijú otvorene priznali, že herná mechanika sa […]
Allister Brimble

Legenda. Skladateľ hernej hudby, rodený londýnčan, ročník výroby 1970, samozrejme ešte stále žije a produkuje ďalšie songy. Ak vám to meno nič nehovorí, napravím tu chybu. Pred dvadsiatimi rokmi ho […]
Bitboys

Jedna čerstvá a značne blaznivá fáma hovorí, že táto skupina HW vývojárov opustili Qualcomm a spolu s AMD ešte popracujú /ďalší odklad/ na GPU pre pravé next gen konzoly. Predvediem […]